
Zigor Samaniego, che potresti conoscere da altri corsi come Introduzione [url=https://www.domestika.org/es/courses/114-lettering-3d-modelado-y-texturizado-con-cinema-4d]al 3D: da zero al rendering con Cinema 4D o Lettering 3D: modellato e strutturato con Cinema 4D , lavora come illustratore 3D da più di 10 anni, in cui ha costruito il proprio stile che clienti come Prada, American Express, Nestlé o Wired hanno saputo trarne vantaggio. Durante questo periodo, Zigor ha costruito un proprio ecosistema pieno di personaggi, molti dei quali animati, che raccontano la propria storia e sono già diventati un segno distintivo dell'identità.
Questi personaggi tridimensionali compaiono costantemente sui suoi social media, aiutando Zigor a mostrare al mondo come lavora. Per questo, in questo corso, ti insegnerà a sfruttare tutte le possibilità che Cinema 4D ti offre per creare animazioni 3D, in modo semplice e veloce, e che ti aiuteranno a far risaltare i tuoi progetti su Facebook, Twitter o Instagram.
16 lezioni & 18 download
Inizierai conoscendo di più sul lavoro di Zigor e ti parlerà delle sue influenze e delle opere e degli artisti che lo ispirano di più.
Successivamente, spiegherà come realizzare un progetto di animazione 3D. Inizierà spiegando il funzionamento del modulo mografo e dei clonatori; giocherai con tutti gli effetti e scoprirai tutte le sue opzioni.
Quindi vedrai come animare con le dinamiche. Imparerai a lavorare con elementi duri e morbidi ed eseguirai un primo esercizio consistente nel "maltrattare" una testa lanciandola da un'altezza e dandole l'aspetto di una gelatina. Inoltre, Zigor ti dirà un trucco per aiutarti a lavorare con molti poligoni senza sovraccaricare il tuo computer.
Quindi passerai al secondo progetto, che consisterà nel far ballare un personaggio peloso. Renderai con Octane e Cinema 4D e metti tutto insieme in After Effects.
Infine, ti imbarcherai nel tuo ultimo progetto, per il quale imparerai a integrare immagine reale e 3D. Zigor spiegherà come mettere insieme tutti questi fotogrammi in After Effects per dare loro il ritocco finale.

Zigor proporrà tre progetti: il primo consisterà nell'animazione di elementi hard e soft, per i quali proporrà di "maltrattare" una testa; la seconda animerà una bambola pelosa e danzante; e nel terzo, integrerai un'animazione in un video registrato da te.
A illustratori, designer, animatori e chiunque sia interessato al 3D, all'animazione e alla grafica in movimento.
È richiesta una conoscenza di base di Cinema 4D, After Effects o qualsiasi altro programma di post-produzione video.
Per quanto riguarda i materiali, avrai bisogno di un computer con Cinema 4D e After Effects. Per i render Zigor utilizzerà i motori Cinema 4D e Octane, ma puoi scegliere quello che ti piace di più, dato che in questo corso l'importante è l'animazione.


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Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.
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Imparerai a creare animazioni rapide, design di personaggi 3D, infoarchitettura, visualizzazione di case, effetti MoGraph, simulazioni fisiche e come promuovere il tuo lavoro sui social usando Cinema 4D, Houdini e Octane Render.
Il corso è di livello intermedio, quindi è consigliato avere basi di animazione o design 3D per sfruttare al meglio contenuti e strumenti mostrati.
Serve un computer in grado di far girare Cinema 4D, Houdini, Octane Render e After Effects, con spazio sufficiente per gestire file di animazione e rendering. È consigliata una scheda grafica dedicata per migliorare le prestazioni.
Il corso utilizza Cinema 4D, Houdini, Octane Render, After Effects e Adobe Media Encoder per modellazione, animazione, rendering e post-produzione di animazioni 3D.
Potrai lavorare in visualizzazione architettonica, campagne pubblicitarie, creazione di personaggi e contenuti per social, oltre a collaborare con studi creativi o sviluppare il tuo portfolio da freelance.
Sì, imparerai a progettare, modellare e animare personaggi 3D in Cinema 4D, applicando rigging, motion capture e simulazione di capelli per risultati professionali e originali.
Il corso copre l’uso di sistemi particellari come X-Particles, simulazioni di corpi rigidi e morbidi e tecniche di frattura Voronoi per effetti visivi avanzati nelle animazioni 3D.