Animazione digitale con tecniche sperimentali
Progetto finale
Un corso di Danaé Gosset , Designer ed esperta di animazione
In Domestika da marzo 2020
A proposito del progetto finale: Animazione digitale con tecniche sperimentali
Animazione digitale con tecniche sperimentali
“Ora che abbiamo realizzato con successo un'animazione sperimentale e siamo passati attraverso questo lungo e noioso processo, ora abbiamo un rendering finale, quindi congratulazioni! E' stato un piacere essere il tuo insegnante e spero che il corso ti sia piaciuto. Ora che sai un po' di più sull'animazione sperimentale, sono curioso di vedere cosa la tua mente può immaginare. Spero di vedere un sacco di texture, bellissimi errori fatti a mano, luci, ombre, piattezza, volume e colori che ti rendono felice! Per questo progetto, ho deciso di animare un cubo a causa di un sogno che ho fatto una volta, ma sentiti libero di animare qualsiasi cosa tu voglia, non importa la fonte di ispirazione! Trovo che i sogni siano una grande fonte di ispirazione, quindi potresti scavare lì dentro. Ricorda che puoi astrarre le tue idee quanto vuoi! Puoi anche creare qualcosa di impegnato. Dipende da te. Quindi, prima di salutarti, lascia che ti illustri i punti di riferimento del mio progetto. Usali come una sorta di riferimento, o anche come una lista di controllo delle cose che devi includere nel tuo progetto finale. Per prima cosa, dopo aver preso confidenza con gli strumenti e i materiali, sono andato alla ricerca di riferimenti. I libri sono la mia principale fonte di ispirazione, ma puoi usare quello che più ti aggrada, o anche combinare diverse fonti. Instagram, per esempio, ha delle funzionalità integrate che mi permettono di salvare molte immagini. Considera anche siti come YouTube e Vimeo. Punta su riferimenti che siano sia dinamici che statici. Una volta che hai impostato la tua idea, puoi portare le cose in Cinema 4D, che è quello che faccio io con il mio cubo morphing.







Trascrizione parziale del video
“Progetto finale Sei arrivato alla fine di questo corso. Spero ti sia piaciuto. Vediamo cosa abbiamo fatto insieme. Abbiamo iniziato parlando di esperienze diverse e ispirazioni. Questi sono ottimi materiali per avviare il tuo processo creativo, così puoi produrre le tue creazioni uniche. Ho accennato alle differenze tra lavorare per un cliente e lavorare in modo indipendente. Quando lavori in modo indipendente, hai più libertà di sperimentare ed esprimiti nel tuo modo unico. Anche lavorare per un cliente può essere molto soddisfacente e un'esperienza appagante. Puoi migliorare lavorando con...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Animazione digitale con tecniche sperimentali
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects, Adobe InDesign, Adobe Photoshop, Cinema 4D -
Aree
Animazione, Animazione 3D

Danaé Gosset
Un corso di Danaé Gosset
Danaé Gosset è un'artista multidisciplinare specializzata in animazione sperimentale. Originaria di Parigi, ha studiato alla School of Visual Arts di New York, dove ha vissuto per dieci anni. Durante il suo periodo nella Grande Mela ha co-diretto e animato il video di “A Pearl”, della cantautrice Mitski.
Ha lavorato con aziende come Talmor & Talmor, Delcan & Co, Art Camp e Sagmeister & Walsh e ha collaborato con organizzazioni come The Art Directors Club, D&AD, Graphis Annual, Indigo Awards, SXSW, Adobe e Type Directors Club.
- 97% valutazioni positive (114)
- 3.588 allievi
- 15 lezioni (1h 57m)
- 13 risorse aggiuntive (1 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Inglese
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