Creazione di immagini 3D fotorealistiche
Shader
Un corso di Ro Bot , Artista VFX
A proposito della videolezione: Shader
Riepilogo
“Qui vedremo l'impostazione da zero di diversi tipi di materiali. Partendo dalle basi di FStorm, applicheremo alcuni concetti PBR per aumentare il realismo dei nostri shader e creare alcune interessanti combinazioni.”
In questa videolezione, Ro Bot tratta il tema Shader, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di immagini 3D fotorealistiche. Impara a riprodurre l’illuminazione, le texture e il colore della vita reale in scene 3D.
Trascrizione parziale del video
“Una volta costruita la nostra illuminazione di base. è il momento di passare ai materiali. È un altro elemento chiave nella ricerca del fotorealismo. Possiamo mettere in risalto ciascun elemento grazie a materiali e texture. Vediamolo. L'uso dei materiali PBR. o Physically Based Rendering. ha recentemente guadagnato molta popolarità grazie alla loro capacità di migliorare il realismo. fisica. più precisi e rappresentativi della realtà. sfruttando meglio le nuove tecnologie hardware e software. Fondamentalmente. questo approccio consente... ciò che fa è l'incorporazione di Fresnel. con una S...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di immagini 3D fotorealistiche
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Categoria
3D e Animazione -
Software
3ds Max -
Aree
3D, VFX

Ro Bot
Un corso di Ro Bot
Artista e architetto VFX specializzato nella gestione di progetti di animazione ed effetti visivi per film e televisione. Prima di fondare il proprio studio di animazione nel 2001, ha lavorato nel campo dell'architettura e della pubblicità.
Con la creazione di WhiteRabbit Studio, ha iniziato la sua incursione nel cinema ed è diventato un pioniere quando si trattava di introdurre effetti visivi per serie su piattaforme come Netflix, lavorando sul primo contenuto originale generato in Messico. I loro lavori sono stati esposti nella[/i] Autodesk "Best of the best" e sono stati finalisti in Cannes Shortlist con progetti pubblicitari.
Più recentemente è diventato uno dei fondatori di Stargate Studios MC , alla guida di progetti VFX per serie come Heroes Reborn , The Walking Dead o Fear the Walking Dead, tra gli altri.
- 96% valutazioni positive (202)
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Categoria
Aree