Introduzione a Toon Boom Harmony per animazione di personaggi 2D
Un pratico caso di più rig nello stesso elemento
Un corso di Pedro Alpera , Animatore e illustratore
A proposito della videolezione: Un pratico caso di più rig nello stesso elemento
Riepilogo
“Una delle possibili applicazioni di avere più rig nello stesso elemento sono le gambe quando le si fa camminare o saltare, ti darò alcuni indizi su come usarle.”
In questa videolezione, Pedro Alpera tratta il tema Un pratico caso di più rig nello stesso elemento, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione a Toon Boom Harmony per animazione di personaggi 2D. Impara a dare vita ai tuoi progetti esplorando le possibilità che offre questo software.
Trascrizione parziale del video
“[Musica] In questa lezione vedremo un caso pratico di applicazione di diversi tipi di rig allo stesso elemento. Lo faremo con una gamba e potrai vedere più tardi come funziona nei cicli di camminata o nei salti. Vediamolo. Esiste la possibilità, nello stesso elemento, vedere diversi tipi di ossa. Vediamo come farlo. Prenderò questa gamba, beh è un pezzettino di gamba, Poi vedremo l'esempio più avanzato, ma per cominciare, ci aiuta in questo. Questa gamba qui, possiamo andare allo strumento configurazione ossea, scegli il tipo di osso con l'articolazione seleziono la gamba e la ancoro al gin...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione a Toon Boom Harmony per animazione di personaggi 2D
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Toon Boom Harmony -
Aree
Animazione, Animazione 2D, Animazione di personaggi
Pedro Alpera
Un corso di Pedro Alpera
Laureato in Belle Arti, ha lavorato come animatore e illustratore per clienti come We Transfer, Muno, Barcelona City Council, Ediciones en Babia o Paramount Comedy o Cartoon Network tra gli altri.
Ha anche svolto attività di consulenza su Clean Up e ha fornito formazione alla troupe cinematografica "Buñuel en la Laberinto de las Tortugas". In questi quasi 20 anni si è occupato dello sviluppo di animazioni, illustrazioni, fumetti, siti web, videogiochi e design in molteplici aree. Per poco più di due anni ha intrapreso un progetto personale che lo ha portato a condividere ogni settimana una piccola animazione in loop sul suo account Instagram, che lo ha aiutato a far conoscere il suo lavoro.
Come illustratore e fumettista, ha partecipato a numerose mostre collettive e personali.
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