Visualizzazione architettonica con 3ds Max y Corona Render da zero
Course 4: Cameras and Lighting: Illuminazione basata su immagini (HDRI)
Di Gustavo Correa
A proposito della videolezione: Illuminazione basata su immagini (HDRI)
Riepilogo
“Come parte di questa unità ti insegnerò cos'è un HDRI e come puoi usarlo in un'immagine di visualizzazione architettonica. Ti mostrerò anche da dove puoi scaricare queste risorse.”
In questa videolezione, Gustavo Correa tratta il tema Illuminazione basata su immagini (HDRI), che fa parte del corso online di Domestika Course 4: Cameras and Lighting. Discover the different effects you can achieve by playing with the light and mood.
Trascrizione parziale del video
“3DS MAX / CORSO 4 LEZIONE 4 Illuminazione basata su immagini (HDRI) È ora di sapere come illuminare la scena attraverso immagini con informazioni luminose. Questo metodo ci permette avere rapidamente ambienti molto più reali. Vediamo. Per illuminare la nostra scena con questa tecnica, fondamentalmente abbiamo bisogno di sapere come catturare queste immagini basate sulla luce. È una tecnica che cerca di catturare una rappresentazione omnidirezionale di un'immagine immagazzinare tanta luce quanta ne esiste nell'ambiente. L'immagine acquisita viene quindi proiettata su una cupola o una sfera i...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Course 4: Cameras and Lighting

Gustavo Correa
Di Gustavo Correa
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- 11 allievi
- 8 lezioni (1h 40m)
- 8 risorse aggiuntive (2 file)
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- Audio: Spagnolo
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