Visualizzazione architettonica con 3ds Max y Corona Render da zero
Course 3: Creating Materials with Corona Renderer: Materiali non metallici 1
Di Gustavo Correa
A proposito della videolezione: Materiali non metallici 1
Riepilogo
“In questa unità creerò i materiali non metallici utilizzando il motore Corona Renderer e ti parlerò della logica alla base della creazione di questi tipi di materiali.”
In questa videolezione, Gustavo Correa tratta il tema Materiali non metallici 1, che fa parte del corso online di Domestika Course 3: Creating Materials with Corona Renderer. Create and combine metallic, non-metallic, translucent, and self-illuminated materials.
Trascrizione parziale del video
“3DS MAX / CORSO 3 LEZIONE 4 Materiali non metallici Vediamo ora come creare materiali non metallici, cosa che per lo più avremo nella nostra scena. Dobbiamo imparare a crearli. Vediamolo. Quando parliamo di materiali, dobbiamo capire che ci sono due grandi gruppi di materiali che possiamo separarci e che ci aiuteranno a capire come creare materiali all'interno di un software 3D. Ci sono materiali metallici e non metallici. Fondamentalmente dobbiamo mettere questa domanda nelle nostre teste quando creiamo materiali. Se consideriamo la creazione di un nuovo materiale, ci chiederemo sempre se ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Course 3: Creating Materials with Corona Renderer

Gustavo Correa
Di Gustavo Correa
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- 14 lezioni (2h 19m)
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