Visualizzazione architettonica con 3ds Max y Corona Render da zero
Course 3: Creating Materials with Corona Renderer: Mappatura UVmap alle geometrie
Di Gustavo Correa
A proposito della videolezione: Mappatura UVmap alle geometrie
Riepilogo
“In questa unità ti aiuterò a familiarizzare con l'assegnazione di base delle coordinate di mappatura in modo da poter vedere correttamente la scala e la proiezione delle trame sui nostri oggetti.”
In questa videolezione, Gustavo Correa tratta il tema Mappatura UVmap alle geometrie, che fa parte del corso online di Domestika Course 3: Creating Materials with Corona Renderer. Create and combine metallic, non-metallic, translucent, and self-illuminated materials.
Trascrizione parziale del video
“3DS MAX / CORSO 3 LEZIONE 2 Assegnare la mappa UV alle geometrie In questa lezione vedremo come proiettare gli UV sulla nostra geometria quindi hanno una scala e un orientamento corretti. Vediamolo. Ora vedremo come all'interno di 3D Studio possiamo vedere correttamente come le trame che abbiamo vengono proiettate sui nostri oggetti. Questo è importante prima di iniziare a creare i materiali. perché se non li abbiamo correttamente assegnati, la nostra visualizzazione negli oggetti non sarà corretto e quindi non possiamo capirli. All'interno di questa sezione abbiamo le cosiddette coordinate...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Course 3: Creating Materials with Corona Renderer

Gustavo Correa
Di Gustavo Correa
- 0% valutazioni positive (0)
- 10 allievi
- 14 lezioni (2h 19m)
- 16 risorse aggiuntive (4 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese
- Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
- Acceso illimitato per sempre