Domestika Basics Corso 3 di 5
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Visualizzazione architettonica con 3ds Max y Corona Render da zero

Course 3: Creating Materials with Corona Renderer: Mappatura UVmap alle geometrie

Di Gustavo Correa

Cali, Colombia.
In Domestika da dicembre 2015
Domestika Basics Corso 3 di 5
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A proposito della videolezione: Mappatura UVmap alle geometrie

Riepilogo

“In questa unità ti aiuterò a familiarizzare con l'assegnazione di base delle coordinate di mappatura in modo da poter vedere correttamente la scala e la proiezione delle trame sui nostri oggetti.”

In questa videolezione, Gustavo Correa tratta il tema Mappatura UVmap alle geometrie, che fa parte del corso online di Domestika Course 3: Creating Materials with Corona Renderer. Create and combine metallic, non-metallic, translucent, and self-illuminated materials.

Trascrizione parziale del video

“3DS MAX / CORSO 3 LEZIONE 2 Assegnare la mappa UV alle geometrie In questa lezione vedremo come proiettare gli UV sulla nostra geometria quindi hanno una scala e un orientamento corretti. Vediamolo. Ora vedremo come all'interno di 3D Studio possiamo vedere correttamente come le trame che abbiamo vengono proiettate sui nostri oggetti. Questo è importante prima di iniziare a creare i materiali. perché se non li abbiamo correttamente assegnati, la nostra visualizzazione negli oggetti non sarà corretto e quindi non possiamo capirli. All'interno di questa sezione abbiamo le cosiddette coordinate...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Course 3: Creating Materials with Corona Renderer

  • Livello: Principiante
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  • 10 allievi
  • 12 unità didattiche
  • 14 lezioni (2h 19m)
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Gustavo Correa

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  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
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Course 3: Creating Materials with Corona Renderer. Un corso di  di Gustavo Correa

Course 3: Creating Materials with Corona Renderer

Di Gustavo Correa
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