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Visualizzazione architettonica con 3ds Max y Corona Render da zero

Course 3: Creating Materials with Corona Renderer: Filosofia dietro i materiali fisicamente corretti

Di Gustavo Correa

Cali, Colombia.
In Domestika da dicembre 2015
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A proposito della videolezione: Filosofia dietro i materiali fisicamente corretti

Riepilogo

“Durante questa unità ti parlerò della filosofia alla base dei materiali fisicamente corretti. Ti parlerò del processo di lavoro nella creazione dei materiali in modo che funzionino in diverse condizioni di luce come farebbero nella vita reale. Inoltre, esamineremo i due tipi di editor di materiale.”

In questa videolezione, Gustavo Correa tratta il tema Filosofia dietro i materiali fisicamente corretti, che fa parte del corso online di Domestika Course 3: Creating Materials with Corona Renderer. Create and combine metallic, non-metallic, translucent, and self-illuminated materials.

Trascrizione parziale del video

“3DS MAX / CORSO 3 LEZIONE 1 Filosofia alla base dei materiali fisicamente corretti Benvenuto nel corso 3. Vedremo come creare materiali con Corona Renderer. Capirai la filosofia di creare materiali fisicamente corretti, per creare i materiali più comuni. Vedremo come applicarli correttamente alle geometrie, oltre a conservare questi materiali in una libreria. Cominciamo con questa lezione, dove spiegherò la filosofia dietro la creazione di materiali fisicamente corretti. All'interno di un software 3D, come 3ds Max, e come in molti altri, arriviamo sempre a quella sezione dove dobbiamo crear...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Course 3: Creating Materials with Corona Renderer

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (484)
  • 10 allievi
  • 12 unità didattiche
  • 14 lezioni (2h 19m)
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Gustavo Correa

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  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
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Course 3: Creating Materials with Corona Renderer. Un corso di  di Gustavo Correa

Course 3: Creating Materials with Corona Renderer

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