Character design per concept art
Progetto finale
Un corso di J.Alexander Guillen , Concept artist, illustratore, fumettista
In Domestika da giugno 2017
A proposito del progetto finale: Character design per concept art
Character design per concept art
“Bene, spero che il corso ti sia piaciuto moltissimo mentre l'ho fatto io. Spero anche che abbiate appreso tecniche, forme e modi di affrontare un progetto come è la creazione di un personaggio. Niente è facile, ma nemmeno impossibile. Con fatica e molte ore continuerai sicuramente a migliorare molto! Ricorda che non solo il disegno è la cosa più importante, la presentazione aiuta molto. Pulizia, ordine e un buon disegno ... è ciò che piace di più ai clienti. Per qualsiasi domanda ti aspetto nel forum. A presto! ”
Trascrizione parziale del video
“Molto bene. facciamo un piccolo riassunto di quello che è stato il corso di Domestika. Iniziamo con una presentazione dove mi sono presentato a tutti voi e vi ho mostrato un po' quello che sarà il mio lavoro professionale e ciò che è stata la mia carriera. Successivamente. ho parlato delle influenze che mi hanno guidato durante tutta la mia carriera e molte delle quali voi conoscerete In seguito. abbiamo cercato delle informazioni e delle referenze che ci sarebbero state molto utili per la creazione del personaggio. E la lezione successiva ha riguardato un po' il materiale da me utilizzato ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design per concept art
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Categoria
Illustrazione -
Software
Adobe Photoshop -
Aree
Arte concettuale, Character design, Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale, Progettazione di videogiochi, Videogiochi

J.Alexander Guillen
Un corso di J.Alexander Guillen
J. Alexander Guillen, artista digitale e concept artist, ha lavorato nell'industria dei film e dei videogiochi progettando tutti i tipi di personaggi e le loro ambientazioni. Per più di un decennio ha collaborato con aziende come Filmax Animation, Epic Games, Grin, Post23, Digital Domain e Ubisoft; e il suo lavoro è apparso in libri e riviste come 2DArtMagazine, Beguiners guide to digital painting, Concept Magazine o The art of Alexander.
Il suo lavoro consiste nel sintetizzare in immagini le idee di direttori creativi, produttori, i suoi sogni e incubi.
- 98% valutazioni positive (290)
- 5.792 allievi
- 15 lezioni (2h 3m)
- 16 risorse aggiuntive (6 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
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Categoria
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