Introduzione a Rhinoceros 3D
Di Diego Fernández , Designer industriale e insegnante

Costruisci il tuo metodo di lavoro e impara a padroneggiare tutti gli strumenti del software per modellare seguendo una logica fisica, congruente e precisa.
Domestika Basics · 6 corsi inclusi
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Corso 1: Introduzione e concetti fondamentali
Di Diego Fernández
Impara a padroneggiare l'ambiente 3D di Rhino e scoprine il funzionamento per iniziare a modellare
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Corso 2: Gli oggetti di modellazione
Di Diego Fernández
Sperimenta con punti, linee, curve, circonferenze e altri oggetti 2D basilari
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Corso 3: Gli strumenti di editing
Di Diego Fernández
Modifica gli oggetti e ordina il tuo spazio di lavoro per migliorare le tue capacità di modellazione
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Corso 4: Superfici, solidi e operazioni booleane
Di Diego Fernández
Impara diversi metodi per lavorare sui dettagli e generare nuovi elementi
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Corso 5: Il processo di modellazione 3D
Di Diego Fernández
Sviluppa passo passo il tuo metodo e ottieni una visione completa del processo di modellazione
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Corso 6: La previsualizzazione
Di Diego Fernández
Materializza i tuoi disegni e individua il modo migliore per mostrarli al mondo
Crea progetti, prototipi e prodotti per i settori più svariati, dall'aviazione ai giocattoli, con la precisione del software Rhinoceros. Questo programma di editing ti permetterà di modellare più versioni di uno stesso progetto e lavorare con qualsiasi forma tridimensionale immaginabile.
Nei 6 corsi di questo Domestika Basics, il tuo insegnante, il designer industriale Diego Fernández, ti insegnerà le basi della modellazione in 3D. Imparerai a usare tutte le funzionalità di Rhinoceros ricavando una metodologia di lavoro congruente e applicabile ai tuoi futuri progetti.
Innanzitutto ripasserai i concetti di base della geometria necessari per comprendere l’interfaccia 3D di Rhino e ti familiarizzerai con il programma: dalla navigazione alle funzionalità di base per iniziare a modellare, includendo la meccanica di lavoro.
In seguito inizierai a lavorare con gli oggetti 2D essenziali di Rhino: punti, linee, curve, circonferenze, poligoni e così via. Potrai allora dare forma a un disegno preciso, utilissimo per poi trasferire il tuo progetto in 3D.
Il terzo corso ti illustrerà come modificare gli oggetti creati e prepararli per la seguente fase di modellazione. Diego ti svelerà anche alcuni accorgimenti per agevolare il tuo workflow e ordinare il tuo spazio di lavoro.
Nel seguente corso passerai a generare superfici e solidi, per poi analizzare il funzionamento delle operazioni booleane, lavorare con gli "Strumenti per superfici” e vederne le applicazioni nella modellazione 3D.
A questo punto Diego ti insegnerà a servirti dei diversi strumenti per sviluppare un metodo di lavoro personale con Rhinoceros, costruendoti una visione a tutto tondo della modellazione in 3D.
Per finire imparerai a presentare i tuoi progetti in modo realistico con il rendering, creando materiali e applicando delle immagini ai tuoi modelli, in modo da ottenere una resa finale in grado di valorizzarli.
Requisiti tecnici
⦁ Computer con scheda video compatibile con OpenGL 4.1 e 4GB di RAM per il video.
⦁ Rhinoceros 6 (o successivo) installato.
⦁ La versione gratuita di Rhinoceros 7 valida per 90 giorni.
⦁ Mouse con rotellina di scorrimento (consigliato).
- 100% valutazioni positive (245)
- 10.008 allievi
- 40 lezioni (7h 9m)
- 6 corsi
- 23 download (17 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre
Recensioni
Diego Fernández
Di Diego Fernández
Nato a Buenos Aires, in Argentina, Diego Fernández combina l’attività di insegnamento con lo sviluppo di progetti di design industriale. Dal 2003 è infatti docente di Morfologia di design industriale alla Facoltà di architettura, design e urbanistica dell’Università di Buenos Aires. Allo stesso tempo, i suoi lavori di design includono i mobili per la casa e l’ufficio, l’architettura pubblicitaria, il packaging e perfino i giocattoli e le caramelle.
Inoltre Diego è da sempre impegnato nello sviluppo di strumenti tecnici e concettuali per migliorare il suo lavoro. Ne è un esempio il suo interesse per la scultura digitale come parte della sua formazione professionale, che il designer ritiene debba essere costante.
Contenuti
Corso 1: Introduzione e concetti fondamentali
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U1
Benvenuto
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Benvenuto
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U2
Installazione
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Installazione
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U3
Sistemi di rappresentazione
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Sistemi di rappresentazione
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U4
Ambiente di Rhino
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Ambiente di Rhino
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U5
Nozioni di base sulla geometria
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Nozioni di base sulla geometria
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U6
Linee e curve
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Linee e curve
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U7
Piani di lavoro, scatti e modalità di visualizzazione
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Piani di lavoro, scatti e modalità di visualizzazione
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U8
Fare pratica!
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Fare pratica!
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Corso 2: Gli oggetti di modellazione
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U1
Benvenuto
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Benvenuto
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U2
Punti, linee e polilinee
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Punti, linee e polilinee
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U3
Curve
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Curve
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U4
Cerchi, ellissi e archi
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Cerchi, ellissi e archi
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U5
Rettangoli e poligoni
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Rettangoli e poligoni
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U6
Strumenti curva
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Strumenti curva
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U7
Fare pratica!
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Fare pratica!
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Corso 3: Gli strumenti di editing
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U1
Benvenuto
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Benvenuto
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U2
Unisci, dividi, taglia, esplodi
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Unisci, dividi, taglia, esplodi
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U3
Gruppi
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Gruppi
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U4
Trasformazioni
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Trasformazioni
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U5
Checkpoint
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Checkpoint
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U6
Fare pratica!
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Fare pratica!
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Corso 4: Superfici, solidi e operazioni booleane
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U1
Benvenuto
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Benvenuto
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U2
Unità generative, operazioni e sistemi
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Unità generative, operazioni e sistemi
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U3
Superfici e solidi
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Superfici e solidi
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U4
Le operazioni tra solidi
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Operazioni booleane
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U5
Curve da oggetti
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Curve da oggetti
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U6
Modifica delle superfici
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Modifica delle superfici
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U7
Fare pratica!
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Fare pratica!
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Corso 5: Il processo di modellazione 3D
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U1
Benvenuto
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Benvenuto
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U2
Comprendere le viste dell'oggetto
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Comprendere le viste dell'oggetto
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U3
Efficienza nella progettazione del disegno
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Efficienza nella progettazione del disegno
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U4
Disegno delle viste
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Disegno delle viste
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U5
Alzare il disegno a 3 dimensioni
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Sollevamento del disegno in tre dimensioni
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U6
Fare pratica!
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Fare pratica!
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Corso 6: La previsualizzazione
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U1
Benvenuto
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Benvenuto
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U2
Materiali
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Materiali
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U3
Mappe
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Mappe
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U4
Alla ricerca del miglior punto di vista dell'oggetto
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Alla ricerca del miglior punto di vista dell'oggetto
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U5
Presentazione del progetto
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Presentazione del progetto
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U6
Fare pratica!
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Fare pratica!
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A proposito di Domestika Basics
I corsi Domestika Basics spiegano passo per passo i software più usati dai creativi di tutto il mondo.
I contenuti sono accuratamente pensati come introduzione per chi vuole conoscere una nuova disciplina creativa e per professionisti con esperienza che desiderano rafforzare le proprie competenze.
Impara insieme ai migliori insegnanti di Domestika grazie a lezioni pratiche, risorse in abbondanza e una difficoltà crescente che ti darà risultati fin dal primo giorno.
Con Domestika Basics crescerai come professionista e ti preparerai per realizzare progetti sempre più importanti.
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Senza conoscenze previe
Con Domestika Basics hai tutto ciò che ti serve per imparare da zero una nuova disciplina e dominarla.
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Il software in primo piano
Scopri fondamenti, tecniche e metodi testati per acquisire piena padronanza del software che ti serve.
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Impara con rapidità
Grazie alla guida chiara e dettagliata dei migliori professionisti, eviterai di perderti nei meandri del programma.
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Attestati Plus
Se hai un abbonamento Plus, riceverai un attestato personalizzato firmato dall'insegnante per ogni corso completato. Condividilo sul tuo portfolio, sui social network o dove desideri.
graficstudio_90
Plusexcelente curso
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lexg12
Excelente curso, muy completo y explicado de la mejor manera por el Profesor. Totalmente recomendado
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admarquezl
Muy buen curso, me gusto en todos los sentidos.
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anyerpierri
Buen curso
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thecooldznr_mac
The 3D software is very useful and easy to understand, with every detail clearly explained.
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