Domestika Basics Corso 5 di 5

Unreal Engine 4 per videogiochi

Corso 5: Intelligenza artificiale: Enemy Chase - Parte 1

Di Jose Goncalves , Programador de videojuegos

Programador de videojuegos. Bogotá, Colombia.
In Domestika da ottobre 2019
Domestika Basics Corso 5 di 5
98% valutazioni positive (206)
6.832 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Enemy Chase - Parte 1

Riepilogo

“Per continuare con il nostro nemico, lo renderemo in grado di inseguire il nostro personaggio. Faremo una revisione di come debug (ovvero, visualizzeremo che funziona correttamente) la percezione dell'IA e apporteremo modifiche. Alla fine della lezione avremo fatto inseguire il nemico quando lo vedrà.”

In questa videolezione, Jose Goncalves tratta il tema Enemy Chase - Parte 1, che fa parte del corso online di Domestika Corso 5: Intelligenza artificiale. Impara a dare autonomia e intelligenza ai personaggi non giocabili.

Trascrizione parziale del video

“CORSO UNREAL ENGINE 4 5 LEZIONE 7 Inseguimento del nemico In questa lezione lavoreremo in modo che il nostro zombi sii abbastanza intelligente da inseguirci. Unisciti a me. Per poter inseguirci, deve vederci. Se ricordi, abbiamo precedentemente inserito il nostro personaggio una componente dell'AI Perception, che ti permette già di vedere. Premendo il tasto Apostrofo e quindi premendo il tastierino numerico 4, potremmo vedere il cono con cui vede il nostro nemico. Quando entro nel suo campo visivo la sfera appare perché mi sta vedendo. Faremo due piccole cose fondamentali. Il primo è che tr...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 5: Intelligenza artificiale

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (206)
  • 7 allievi
  • 9 unità didattiche
  • 11 lezioni (2h 49m)
  • 12 download

Jose Goncalves

Jose Goncalves
Di Jose Goncalves

Insegnante Plus
Programador de videojuegos

José Joel Goncalves è direttore tecnico di TeraVision Games, dove dirige lo sviluppo dei videogiochi e il dipartimento di ingegneria. Con oltre 12 anni di esperienza nel settore, ha lavorato alla creazione di giochi per piattaforme mobili, PC e console.

Ha collaborato con aziende rinomate come Namco, Disney, inXile e Gun Media, contribuendo a progetti di grande rilevanza nel campo dei videogiochi.

La sua carriera si distingue per la capacità di integrare il rigore dell'ingegneria con la creatività necessaria per dare vita a universi interattivi.


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  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 5: Intelligenza artificiale. Un corso di  di Jose Goncalves

Corso 5: Intelligenza artificiale

Di Jose Goncalves
Programador de videojuegos. Bogotá, Colombia.
In Domestika da ottobre 2019
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