Domestika Basics Corso 4 di 5

Unreal Engine 4 per videogiochi

Corso 4: Interfacce grafiche: Eventi nell'interfaccia utente

Di Jose Goncalves , Programador de videojuegos

Programador de videojuegos. Bogotá, Colombia.
In Domestika da ottobre 2019
Domestika Basics Corso 4 di 5
98% valutazioni positive (206)
6.832 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Eventi nell'interfaccia utente

Riepilogo

“In questa lezione imparerai a conoscere gli eventi nei widget e l'uso dei pulsanti. Lo applicheremo creando un menu di base che consente al giocatore di mettere in pausa il gioco. Creeremo un Button Widget, creeremo un evento per mettere in pausa il gioco e faremo in modo che la logica risponda mettendo in pausa il gioco quando si preme il pulsante.”

In questa videolezione, Jose Goncalves tratta il tema Eventi nell'interfaccia utente, che fa parte del corso online di Domestika Corso 4: Interfacce grafiche. Impara a implementare le interfacce grafiche del gioco.

Trascrizione parziale del video

“CORSO UNREAL ENGINE 4 4 LEZIONE 2 Eventi nell'interfaccia utente È giunto il momento di andare oltre. Sappiamo già come utilizzare i widget. Ora impareremo come utilizzare gli eventi nell'interfaccia utente e questi ci saranno molto utili per creare pulsanti e menu. Iniziamo. Apriamo nuovamente il Widget e aggiungiamo un pulsante nell'angolo, un po 'più quadrato e questo lo allineeremo con l'angolo in alto a destra già questo pulsante, Cerchiamo un testo e notiamo, lo aggiungeremo qui come figlio del pulsante. Questo testo ci aiuterà a identificare il pulsante come un pulsante del menu. Non...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 4: Interfacce grafiche

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (206)
  • 16 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 5 lezioni (1h 5m)
  • 4 download

Jose Goncalves

Jose Goncalves
Di Jose Goncalves

Insegnante Plus
Programador de videojuegos

José Joel Goncalves è direttore tecnico di TeraVision Games, dove dirige lo sviluppo dei videogiochi e il dipartimento di ingegneria. Con oltre 12 anni di esperienza nel settore, ha lavorato alla creazione di giochi per piattaforme mobili, PC e console.

Ha collaborato con aziende rinomate come Namco, Disney, inXile e Gun Media, contribuendo a progetti di grande rilevanza nel campo dei videogiochi.

La sua carriera si distingue per la capacità di integrare il rigore dell'ingegneria con la creatività necessaria per dare vita a universi interattivi.


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  • 5 lezioni (1h 5m)
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  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 4: Interfacce grafiche. Un corso di  di Jose Goncalves

Corso 4: Interfacce grafiche

Di Jose Goncalves
Programador de videojuegos. Bogotá, Colombia.
In Domestika da ottobre 2019
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