Domestika Basics Corso 3 di 5

Unreal Engine 4 per videogiochi

Corso 3: Meccaniche di gioco: Collisioni

Di Jose Goncalves , Programador de videojuegos

Programador de videojuegos. Bogotá, Colombia.
In Domestika da ottobre 2019
Domestika Basics Corso 3 di 5
98% valutazioni positive (206)
6.832 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Collisioni

Riepilogo

“In questa lezione spiegherò l'intero argomento delle collisioni in Unreal, fornendo alcuni semplici esempi. Capirai perché i canali di collisione sono importanti e utili per prendersi cura delle prestazioni e implementare facilmente i meccanismi.”

In questa videolezione, Jose Goncalves tratta il tema Collisioni, che fa parte del corso online di Domestika Corso 3: Meccaniche di gioco. Costruisci le leggi che regolano il mondo del tuo gioco.

Trascrizione parziale del video

“CORSO UNREAL ENGINE 4 3 LEZIONE 1 Collisioni In questo corso parleremo di come implementare meccaniche di gioco che utilizzano collisioni e delegati. Questi due elementi sono abbastanza versatili e saranno stupiti dalla quantità di meccaniche diverse che possiamo creare. Esaminiamo i potenziamenti per dare le nostre abilità di carattere. E creeremo anche interruttori, trappole, e da lì potremo creare molte più cose. In questa prima lezione, ci concentreremo sulle collisioni e come questi possono aiutarci a creare le nostre meccaniche di gioco. Cominciamo. Potresti aver notato che se il tuo ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 3: Meccaniche di gioco

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (206)
  • 15 allievi
  • 6 unità didattiche
  • 9 lezioni (2h 8m)
  • 6 download

Jose Goncalves

Jose Goncalves
Di Jose Goncalves

Insegnante Plus
Programador de videojuegos

José Joel Goncalves è direttore tecnico di TeraVision Games, dove dirige lo sviluppo dei videogiochi e il dipartimento di ingegneria. Con oltre 12 anni di esperienza nel settore, ha lavorato alla creazione di giochi per piattaforme mobili, PC e console.

Ha collaborato con aziende rinomate come Namco, Disney, inXile e Gun Media, contribuendo a progetti di grande rilevanza nel campo dei videogiochi.

La sua carriera si distingue per la capacità di integrare il rigore dell'ingegneria con la creatività necessaria per dare vita a universi interattivi.


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  • 15 allievi
  • 9 lezioni (2h 8m)
  • 14 risorse aggiuntive (6 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 3: Meccaniche di gioco. Un corso di  di Jose Goncalves

Corso 3: Meccaniche di gioco

Di Jose Goncalves
Programador de videojuegos. Bogotá, Colombia.
In Domestika da ottobre 2019
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