Unreal Engine 4 per videogiochi
Corso 1: Iniziamo: Knowing Unreal: Maps
Di Jose Goncalves , Programador de videojuegos
A proposito della videolezione: Knowing Unreal: Maps
Riepilogo
“In questa lezione capiremo alcune delle opzioni dell'editor e creeremo il nostro primo livello, chiamato Mappe o Livelli.”
In questa videolezione, Jose Goncalves tratta il tema Knowing Unreal: Maps, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1: Iniziamo. Scopri il software, la sua interfaccia e i principali strumenti.
Trascrizione parziale del video
“CORSO UNREAL ENGINE 4 1 LEZIONE 5 Knowing Unreal: Maps In questa lezione impareremo cos'è una mappa in Unreal e quali opzioni abbiamo per crearlo. Iniziamo. Quando diciamo una mappa in Unreal, stiamo parlando del livello in cui giocherai. Come è stato originariamente creato Unreal per lavorare con "Unreal Tournament", che è un gioco in prima persona, è consuetudine chiamare tutti questi livelli o mappe delle aree di gioco. La prima cosa da fare è se non hanno la sezione Fonti visibile, Clicca qui per farlo. Ti consiglio di tenerlo sempre a mente. Creeremo una cartella Maps che è figlia dire...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 1: Iniziamo

Jose Goncalves
Di Jose Goncalves
José Joel Goncalves è direttore tecnico di TeraVision Games, dove dirige lo sviluppo dei videogiochi e il dipartimento di ingegneria. Con oltre 12 anni di esperienza nel settore, ha lavorato alla creazione di giochi per piattaforme mobili, PC e console.
Ha collaborato con aziende rinomate come Namco, Disney, inXile e Gun Media, contribuendo a progetti di grande rilevanza nel campo dei videogiochi.
La sua carriera si distingue per la capacità di integrare il rigore dell'ingegneria con la creatività necessaria per dare vita a universi interattivi.
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