Unreal Engine 4 per videogiochi
Corso 1: Iniziamo: Knowing Unreal: Maps
Di Jose Goncalves , Sviluppatore di videogiochi
A proposito della videolezione: Knowing Unreal: Maps
Riepilogo
“In questa lezione capiremo alcune delle opzioni dell'editor e creeremo il nostro primo livello, chiamato Mappe o Livelli.”
In questa videolezione, Jose Goncalves tratta il tema Knowing Unreal: Maps, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1: Iniziamo. Scopri il software, la sua interfaccia e i principali strumenti.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione impareremo cosa è una mappa in Unreal e quali opzioni abbiamo per crearla. Iniziamo. Quando parliamo di una mappa in Unreal. ci riferiamo al livello in cui giocherai. Poiché Unreal è stato originariamente creato per lavorare con Unreal Tournament. che è un gioco sparatutto in prima persona. è consuetudine chiamare mappe tutti questi livelli o aree di gioco. La prima cosa che voglio che facciate è. se non avete visibile la sezione delle sorgenti. fare clic qui per renderla visibile. Vi consiglio di tenerla sempre presente. Creiamo una cartella Maps figlia direttamente di Co...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 1: Iniziamo

Jose Goncalves
Di Jose Goncalves
Il venezuelano José Joel Gonçalves, noto anche come JJ o ultratrol nel mondo dei videogiochi, è uno sviluppatore professionista di giochi elettronici con più di 10 anni di esperienza. Ha studiato Ingegneria Informatica all'Università Simón Bolívar (Caracas) ed è appassionato di giochi roguelike, RPG, programmazione con C ++ e creazione di universi digitali con Unreal Engine.
Attualmente vive a Bogotá, in Colombia, dove lavora per Teravision Games nella prototipazione e creazione di giochi per clienti come Namco, Disney, Nickelodeon, inXile e Gun Media, tra gli altri.
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