Unreal Engine 4 per videogiochi
Corso 1: Iniziamo: Knowing Unreal: Interface
Di Jose Goncalves , Programador de videojuegos
A proposito della videolezione: Knowing Unreal: Interface
Riepilogo
“Impareremo alcune delle opzioni di base fornite dall'editor Unreal, esplorando la sua interfaccia e molte delle opzioni che fornisce.”
In questa videolezione, Jose Goncalves tratta il tema Knowing Unreal: Interface, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1: Iniziamo. Scopri il software, la sua interfaccia e i principali strumenti.
Trascrizione parziale del video
“CORSO UNREAL ENGINE 4 1 LEZIONE 4 Knowing Unreal: Interface Bene, è ora di conoscere l'interfaccia di Unreal. Vediamo quali opzioni ci offre. Non esaminerò tutte le opzioni in dettaglio, solo per quelli più importanti che voglio che tu sappia prima. Non lasciarti sopraffare dalla miriade di opzioni. Continuiamo a visitare quelli che dobbiamo visitare e vedranno che alla fine, imparando, si sentiranno molto a loro agio lavorando in questo ambiente di sviluppo così potente e così pieno di opzioni. Cominciamo con il browser dei contenuti qui sotto. È abbastanza importante È la sezione in cui s...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 1: Iniziamo

Jose Goncalves
Di Jose Goncalves
José Joel Goncalves è direttore tecnico di TeraVision Games, dove dirige lo sviluppo dei videogiochi e il dipartimento di ingegneria. Con oltre 12 anni di esperienza nel settore, ha lavorato alla creazione di giochi per piattaforme mobili, PC e console.
Ha collaborato con aziende rinomate come Namco, Disney, inXile e Gun Media, contribuendo a progetti di grande rilevanza nel campo dei videogiochi.
La sua carriera si distingue per la capacità di integrare il rigore dell'ingegneria con la creatività necessaria per dare vita a universi interattivi.
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