Creazione di UI Kits con Sketch
Colori, carattere e griglia 2
Un corso di Nodos . , Designer UX / UI
A proposito della videolezione: Colori, carattere e griglia 2
Riepilogo
“Una delle cose più importanti che dovresti tenere in considerazione è la spaziatura, quindi in questa seconda parte ti mostrerò più in dettaglio come lavorarci. Infine, ti mostrerò come mettere a punto tutti i dettagli in modo che tu abbia tutto pronto per la prossima lezione.”
In questa videolezione, Nodos . tratta il tema Colori, carattere e griglia 2, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di UI Kits con Sketch. Impara a creare file predisegnati usando la metodologia Atomic Design per interfacce di applicazioni e siti web che velocizzeranno il tuo flusso di lavoro.
Trascrizione parziale del video
“Colori, carattere e griglia Ora seguono gli spazi. Nel nostro progetto stiamo usando una spaziatura di una scala multipla di 8, diciamo 4, 8, 16, 24, 32 e 64 pixel. Lo configureremo. Creeremo una piccola linea, come avevamo detto, di 8, ma ci sono spazi un po 'più piccoli che potrebbe essere di 2 pixel, quindi inizieremo da 2 pixel. Porteremo anche questi stili qui in modo da riutilizzarli nella spaziatura. Abbiamo la fonte, questa è la scala. Dalla scala che giustificheremo a destra. Abbiamo detto che quello da 2 pixel che chiameremo "extra piccolo" e cambieremo il carattere in maiuscolo. ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di UI Kits con Sketch
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Categoria
Web & App Design -
Software
Sketch -
Aree
Design interattivo, Design per smartphone, Progettazione di applicazioni, Sviluppo di applicazioni, UX / UI, Web design, Web development

Nodos .
Un corso di Nodos .
Interaction designer presso lo studio frog design Mexico, Migue, meglio noto come El Nodos, è specializzato nella creazione di modelli e componenti di design nei sistemi di design. Con più di sette anni di esperienza nel settore, il suo lavoro consiste nella progettazione di interfacce funzionali ed estetiche per applicazioni mobili e web. Ha partecipato a progetti nel campo dell'istruzione, della salute, delle comunicazioni, fintech e persino delle criptovalute.
Attualmente si concentra sulla creazione di modelli e sistemi di progettazione scalabili. Inoltre, è il co-fondatore della comunità SketchMX, dove organizzano incontri regolari per la comunità del design del prodotto, a cui partecipano designer, sviluppatori, scrittori ux, designer del prodotto e chiunque sia interessato al design del prodotto digitale.
- 91% valutazioni positive (23)
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