Domestika Basics Corso 2 di 4
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Introduzione a Unreal Engine 4 per ArchVIZ

Corso 2 - Prototipazione e avvicinamento alla scena: Lezione pratica

Di Miguel Albo , Architetto e infografo

Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
In Domestika da settembre 2017
Domestika Basics Corso 2 di 4
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98% valutazioni positive (356)
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Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Lezione pratica

Riepilogo

“In questa lezione compilerai ciò che hai imparato finora, costruendo un prototipo di scena completo attraverso la modellazione BSP e aggiungendo luci, riflessi e materiali, per iniziare a farti un'idea di come potrebbe iniziare ad apparire la nostra composizione.”

In questa videolezione, Miguel Albo tratta il tema Lezione pratica, che fa parte del corso online di Domestika Corso 2 - Prototipazione e avvicinamento alla scena. Impara a creare una prototipazione veloce senza necessità di modellare con programmi esterni.

Trascrizione parziale del video

“CORSO UNREAL ENGINE 2 LEZIONE 6 Scena del prototipo Ora quello che propongo è che eseguiamo un esercizio pratico con ciò che abbiamo appreso. Finiremo di fare il modello della scena semplice con quello strumento interno Unreal e l'illuminazione possono essere applicati e se vogliamo, anche riflessioni, in base ai materiali che abbiamo trascinato e applicato vari elementi della scena. Facciamolo. Creerò una nuova mappa per realizzare la nostra prototipazione, poiché la mappa precedente era già stata sporca. La prima cosa che faremo è importare il nostro aereo all'Unreal Content Browser, alla...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 2 - Prototipazione e avvicinamento alla scena

  • Livello: Principiante
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  • 14 allievi
  • 6 unità didattiche
  • 6 lezioni (48m)
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Miguel Albo

Miguel Albo
Di Miguel Albo

Insegnante Plus
Architetto e infografo

Miguel Albo è un architetto, infografo e insegnante appassionato di ottimizzazione delle risorse e degli spazi architettonici, architettura sostenibile e tecnologia.

È particolarmente interessato alla progettazione architettonica attraverso progetti di base ed esecutivi, alla visualizzazione infografica dell'architettura attraverso immagini fotorealistiche generate con AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e in tempo reale, infoarchitettura interattiva e realistica, attraverso la realtà virtuale utilizzando l'Unreal Motore grafico Engine 4.


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  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
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Corso 2 - Prototipazione e avvicinamento alla scena. Un corso di  di Miguel Albo

Corso 2 - Prototipazione e avvicinamento alla scena

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Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
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