Domestika Basics Corso 2 di 4
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Introduzione a Unreal Engine 4 per ArchVIZ

Corso 2 - Prototipazione e avvicinamento alla scena: Prototipazione di scene per infoarchitettura

Di Miguel Albo , Architetto e infografo

Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
In Domestika da settembre 2017
Domestika Basics Corso 2 di 4
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98% valutazioni positive (356)
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Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Prototipazione di scene per infoarchitettura

Riepilogo

“Creeremo una nuova mappa all'interno del nostro progetto e su di essa importeremo e posizioneremo un semplice piano architettonico per iniziare a costruire un muro e ad aprire i fori corrispondenti. Tutto questo utilizzando i cosiddetti BSP, il versatile strumento di modellazione e prototipazione incluso in Unreal. ”

In questa videolezione, Miguel Albo tratta il tema Prototipazione di scene per infoarchitettura, che fa parte del corso online di Domestika Corso 2 - Prototipazione e avvicinamento alla scena. Impara a creare una prototipazione veloce senza necessità di modellare con programmi esterni.

Trascrizione parziale del video

“CORSO UNREAL ENGINE 2 LEZIONE 2 Prototipazione di scene per l'architettura In questa lezione ti insegnerò a modellare direttamente dall'interno di Unreal. Vengono utilizzati i cosiddetti BSP, che sono uno strumento molto versatile e che ci permettono di partire da una semplice figura geometrica, com'è un cubo, e vai a disegnare facce per formare muri, pareti, soffitti o aprire direttamente dei buchi in essi. Te lo mostro. Innanzitutto, dovremo creare una mappa in cui sviluppare e costruire la nostra scena di prototipazione. Per questo andiamo su File, Nuovo livello e Default. Quello che far...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 2 - Prototipazione e avvicinamento alla scena

  • Livello: Principiante
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  • 14 allievi
  • 6 unità didattiche
  • 6 lezioni (48m)
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Miguel Albo

Miguel Albo
Di Miguel Albo

Insegnante Plus
Architetto e infografo

Miguel Albo è un architetto, infografo e insegnante appassionato di ottimizzazione delle risorse e degli spazi architettonici, architettura sostenibile e tecnologia.

È particolarmente interessato alla progettazione architettonica attraverso progetti di base ed esecutivi, alla visualizzazione infografica dell'architettura attraverso immagini fotorealistiche generate con AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e in tempo reale, infoarchitettura interattiva e realistica, attraverso la realtà virtuale utilizzando l'Unreal Motore grafico Engine 4.


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  • 14 allievi
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  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 2 - Prototipazione e avvicinamento alla scena. Un corso di  di Miguel Albo

Corso 2 - Prototipazione e avvicinamento alla scena

Di Miguel Albo
Architetto e infografo. Siviglia, Spagna.
In Domestika da settembre 2017
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