Introduzione a Unreal Engine 4 per ArchVIZ
Corso 1 - Introduzione a Unreal Engine 4: benvenuto
Di Miguel Albo , Architetto e infografo
A proposito della videolezione: benvenuto
Riepilogo
“Benvenuto in queste Nozioni di base sulla visualizzazione architettonica in tempo reale con Unreal Engine 4. In questa lezione mi presenterò brevemente e ti spiegherò in termini generali cosa vedremo in questo primo corso, che consiste, soprattutto, di scaricare, installare e configurare correttamente il programma per un primo utilizzo. Inoltre conoscerai l'interfaccia del programma e impareremo a muoverti nella scena che appare in primo piano sullo schermo, richiedendo la nostra attenzione. ”
In questa videolezione, Miguel Albo tratta il tema benvenuto, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1 - Introduzione a Unreal Engine 4. Esercitati con l’interfaccia e crea il tuo primo progetto.
Trascrizione parziale del video
“CORSO UNREAL ENGINE 1 LEZIONE 1 Benvenuto Ciao, sono Miguel Albo e sono il tuo insegnante in queste Nozioni di base di Domestika. Sono un architetto e durante la mia carriera mi è piaciuto fare infoarchitettura finché non l'ho portato al livello successivo e ho fatto un master realtà virtuale e infoarchitettura con Unreal Engine in tempo reale. Al momento, mi ci sono dedicato e sono stato un insegnante di realtà virtuale con Unreal Engine. In questo corso vedremo come scaricare e installare Unreal Engine, faremo conoscenza con l'editor e come muoverci nella scena così come gli elementi più ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 1 - Introduzione a Unreal Engine 4

Miguel Albo
Di Miguel Albo
Miguel Albo è un architetto, infografo e insegnante appassionato di ottimizzazione delle risorse e degli spazi architettonici, architettura sostenibile e tecnologia.
È particolarmente interessato alla progettazione architettonica attraverso progetti di base ed esecutivi, alla visualizzazione infografica dell'architettura attraverso immagini fotorealistiche generate con AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e in tempo reale, infoarchitettura interattiva e realistica, attraverso la realtà virtuale utilizzando l'Unreal Motore grafico Engine 4.
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- 13 allievi
- 6 lezioni (49m)
- 1 risorsa aggiuntiva (1 file)
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- Audio: Spagnolo
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