Introduzione a Unreal Engine 4 per la progettazione di scenari
Corso 4: Terreno: Collisioni e incidenti
Di Guillermo Moreno
A proposito della videolezione: Collisioni e incidenti
Riepilogo
“In questa lezione imparerai cosa sono le collisioni, a cosa servono ea cosa servono.”
In questa videolezione, Guillermo Moreno tratta il tema Collisioni e incidenti, che fa parte del corso online di Domestika Corso 4: Terreno. Aggiungi la vegetazione al tuo scenario e impara a fare una cinematica.
Trascrizione parziale del video
“CORSO UNREAL ENGINE 4 4 LEZIONE 5 Collisioni e incidenti In questa lezione aggiungeremo collisioni e blocchi di aree alla mappa per guidare meglio il giocatore. Successivamente, aggiungeremo i nostri lucchetti anche se nel mio caso non sto facendo un livello di "gameplay" e posso muovermi dove voglio. Se crei un livello per giocare, è utile fare le collisioni di ciascuno degli oggetti. Le risorse che abbiamo portato al progetto sono state scaricate da Epic Launcher vieni con le collisioni, ma ovviamente il livello non è preparato per queste collisioni. Quindi genereremo collisioni al nostro...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 4: Terreno

Guillermo Moreno
Di Guillermo Moreno
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- 8 allievi
- 7 lezioni (1h 25m)
- 6 risorse aggiuntive (1 file)
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