Personaggi 3D in stile cartoon: modella da zero con ZBrush

Progetto finale

Un corso di Miguel Miranda , 3D modeler

3D modeler. Barcelona, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
100% valutazioni positive (34)
1.381 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito del progetto finale: Personaggi 3D in stile cartoon: modella da zero con ZBrush

Personaggi 3D in stile cartoon: modella da zero con ZBrush

“ Prima di salutarci, esaminiamo le fasi chiave del progetto. Puoi realizzare un progetto simile al mio, ma penso che sia sempre più interessante sviluppare il tuo carattere per dare libero sfogo alla tua creatività. Quando condividi il tuo progetto, sarebbe bello se spiegassi brevemente cosa hai fatto in ognuno di essi e accompagnassi la spiegazione con una o più immagini. Immagini di riferimento Per prima cosa ho posizionato le immagini con il piano dell'immagine per averle come riferimento durante la modellazione del mio personaggio.

Busto di base Successivamente, ho iniziato a modellare l'anatomia del busto della principessa.
Prospettiva e volume Successivamente, è arrivato il momento di concentrarsi sulla prospettiva del personaggio e trovare un volume adatto. Il passaggio dal 2D al 3D è sempre difficile, ma ricorda che puoi tornare alle lezioni ogni volta che vuoi ripassare.
Scolpito Quando ero soddisfatto del volume, ho scolpito usando i pennelli. Senza dimenticare la geometria, ho iniziato a dare vita alla persona scolpendo elementi come capelli, vestiti, ciglia o sopracciglia e applicando anche il colore di base.
UV e ultimi dettagli Successivamente, ho lavorato sugli UV in ZBrush e ho dedicato uno sforzo particolare agli ultimi dettagli del mio personaggio.
Illustrazione 2D Finalmente è arrivato il momento di preparare il lavoro per condividerlo con il mondo. Ho posizionato la telecamera, lavorato sulla composizione dell'immagine e dato espressività al personaggio. Poi ho applicato i materiali, illuminato la scena e renderizzato. Infine, ho modificato in Photoshop per preparare l'illustrazione a far parte del mio portfolio.
Ora condividi il tuo progetto finale con la community cliccando su "Crea il tuo progetto". Ricordati di condividere sia il risultato finale che i passaggi che ti hanno portato a raggiungerlo. Non vedo l'ora di vedere il tuo progetto e di darti un feedback. Anche se chiedo la vostra pazienza, cercherò di accedere al forum il più possibile e ciò che i miei progetti professionali mi consentono. Infine, voglio invitarti a partecipare attivamente al forum, non solo condividendo i tuoi progressi, ma anche dando consigli e cercando di aiutare il resto della community. Sicuramente è molto arricchente! Ci vediamo sul forum!”

Trascrizione parziale del video

“Progetto finale Siamo già giunti alla fine di questo corso Domestika. Riassumiamo tutto ciò che abbiamo visto. In questo corso vi ho mostrato alcune delle ispirazioni in cui mi baso sul 3D. Dopo una rapida occhiata a ZBrush, posizioniamo le immagini di riferimento con il piano dell'immagine per modellare il nostro personaggio in 3D. Con geometrie di base, iniziamo a modellare l'anatomia del busto della nostra principessa. Poi ci concentriamo sulla prospettiva del personaggio e ti ho dato alcuni consigli per cercare un volume con appeal. Ricorda che il passaggio dal 2D al 3D è molto complica...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Personaggi 3D in stile cartoon: modella da zero con ZBrush

  • Livello: Principiante
  • 100% valutazioni positive (34)
  • 1381 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 31 lezioni (6h 37m)
  • 15 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe Photoshop, ZBrush
  • Aree

    3D, Character design, Character design 3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Un corso di Miguel Miranda

Insegnante Plus
3D modeler

Miguel Miranda è un 3D artist da oltre 10 anni, e la sua specialità è la modellazione di personaggi 3D. Ha realizzato personaggi per pubblicità, cinema, intermezzi per videogiochi, videogiochi e cartoni animati.

Nel corso della sua carriera, ha lavorato in diversi studi; attualmente lavora sia come freelance che come modeler presso 23lunes Animation Studio.


  • 100% valutazioni positive (34)
  • 1.381 allievi
  • 31 lezioni (6h 37m)
  • 26 risorse aggiuntive (15 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Personaggi 3D in stile cartoon: modella da zero con ZBrush. Un corso di 3D e Animazione di Miguel Miranda

Personaggi 3D in stile cartoon: modella da zero con ZBrush

Un corso di Miguel Miranda
3D modeler. Barcelona, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
  • 100% valutazioni positive (34)
  • 1.381 allievi