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    Animazione VR con Quill

    A course by Federico Moreno BreserDirettore dell'animazione e artista digitale

    Animazione VR con Quill

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    Animazione VR con Quill

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    Valutazioni positive
    • 2 anni fa

      Es un curso excelente para iniciar en el VR y animación. Muy encatado de poder llevarlo!

    • 2 anni fa

      Muito bom, agrega conhecimentos valiosos.

    • 4 anni fa

      Excelente curso, aprendí bastante!

    • 4 anni fa

      Federico es un crack, seguidle hasta por la calle

    • 5 anni fa

      excelente!..

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    Federico  Moreno Breser

    Federico Moreno Breser

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    Direttore dell'animazione e artista digitale

    Nativo di Rosario (Argentina), Federico Moreno è appassionato della libertà che l'animazione gli offre per realizzare la sua immaginazione e plasmarla in una storia o storia, a differenza di altri rami audiovisivi. Con più di 20 anni di esperienza professionale, oggi ammette che la maggior parte della sua formazione è stata autodidatta, dopo ore e ore di manuali, esercitazioni e pratiche.

    Dal 2005 dirige Mcfly Studio, studio specializzato in animazione e produzione audiovisiva, dove unisce i suoi due valori: quello di artista e quello di produttore. Nel 2012 ha fondato la rivista di animazione Moushon !, un progetto che ha guidato per due anni, e anche Luty Art Studio insieme a Nelson Luty, un dipartimento artistico dedicato all'arte concettuale per l'industria del cinema, dell'animazione e dei videogiochi.

    Contenuti

    • U1

      introduzione

      • Presentazione
      • Influssi
      • Cosa faremo nel corso?
    • U2

      Preproduzione

      • Ricerca e pianificazione delle referenze
      • Storyboard
      • Abbiamo alzato le prime telecamere
      • Presentazione hardware e requisiti tecnici
      • Installazione e configurazione dell'attrezzatura VR
      • Introduzione allo strumento Quill
    • U3

      Produzione

      • Tecniche di animazione di base in Quill
      • Lo strumento Timeline e le sue funzioni di base 1
      • Lo strumento Timeline e le sue funzioni di base 2
      • Introduzione all'animazione dei personaggi
      • Personaggi animati 1
      • Personaggi animati 2
      • FX e particelle con AnimBrush
      • Edizione multiframe
    • U4

      Ultima tappa

      • Area di spawn. Regolazione delle telecamere 1
      • Area di spawn. Regolazione delle telecamere 2
      • Musica e suono
      • Strumento di arresto: nuova funzione della sequenza temporale 1
      • Strumento di arresto: nuova funzione della sequenza temporale 2
      • Integriamo il progetto in Unreal Engine 1
      • Integriamo il progetto in Unreal Engine 2
      • Integriamo il progetto in Unreal Engine 3
      • Integriamo il progetto in Unreal Engine 4
    • PF

      Progetto finale

      • Animazione VR con Quill

    Cosa aspettarsi da un corso Domestika

    • Impara al tuo ritmo

      Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.

    • Impara dai migliori professionisti

      Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.

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    • Certificates

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    Domande frequenti

    Quill è uno strumento di realtà virtuale che permette di creare e animare illustrazioni 3D immersive. Viene usato per realizzare cortometraggi animati, storyboard e scene VR con grande controllo artistico e narrativo.

    Non è necessario essere esperti, ma è consigliabile avere conoscenze base di animazione digitale. Il corso è di livello intermedio e copre tecniche sia per chi ha già esperienza sia per chi vuole perfezionarsi.

    Imparerai a creare personaggi, ambientazioni e cortometraggi animati in Quill, a pianificare storyboard digitali, animare con tecniche avanzate e integrare i tuoi progetti in Unreal Engine per presentazioni professionali.

    Serve un computer compatibile, un visore VR, accesso a Quill e Unreal Engine, oltre a conoscenze base di software di animazione. È consigliato uno spazio comodo per lavorare in VR.

    Sì, imparerai tecniche di design per personaggi, abbigliamento rétro, ambientazioni arcade e neon, oltre a composizione e uso delle silhouette per illustrazione e animazione in VR.

    Il corso include la creazione di storyboard digitali in Quill, dal bozzetto delle vignette e inquadrature fino alla previsualizzazione di scene e movimenti di camera in VR.

    Imparerai a esportare animazioni e asset da Quill e importarli in Unreal Engine, organizzando file Alembic, regolando materiali, luci e telecamere per una presentazione professionale.

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