Introduzione ad Autodesk Maya
Corso 6 – Render ed espressioni del volto: Diverse texture e applicale su Hypershade
Di Miguel Miranda , 3D modeler
A proposito della videolezione: Diverse texture e applicale su Hypershade
Riepilogo
“Vedremo le diverse trame utilizzate per creare oggetti e personaggi 3D. Approfondiremo la mappa diffusa , la speculare e le mappe di spostamento.”
In questa videolezione, Miguel Miranda tratta il tema Diverse texture e applicale su Hypershade, che fa parte del corso online di Domestika Corso 6 – Render ed espressioni del volto. Crea luci e render in una scena, e impara a usare blendshapes nel tuo personaggio.
Trascrizione parziale del video
“CORSO MAYA 6 LEZIONE 4: Diverse texture e applicale su Hypershade In questa lezione vedremo Hypershade, l'editor dei materiali. In esso possiamo creare diversi materiali, alcuni che brillano, alcuni opachi, alcuni trasparenti ai nostri oggetti e trame all'interno di quei materiali. Te lo mostro. Abbiamo diverse trame, questo è già più teorico del 3D ma in Maya ti mostrerò come applicarli. Abbiamo già visto il Diffuse, che è la texture, il colore che applichiamo ad esso. Se diamo Usa illuminazione piatta, vedremo la trama direttamente così com'è. Se gli diamo 6, lo vedremo in illuminazione s...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 6 – Render ed espressioni del volto

Miguel Miranda
Di Miguel Miranda
Miguel Miranda è un 3D artist da oltre 10 anni, e la sua specialità è la modellazione di personaggi 3D. Ha realizzato personaggi per pubblicità, cinema, intermezzi per videogiochi, videogiochi e cartoni animati.
Nel corso della sua carriera, ha lavorato in diversi studi; attualmente lavora sia come freelance che come modeler presso 23lunes Animation Studio.
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- 15 allievi
- 9 lezioni (1h 20m)
- 2 risorse aggiuntive (1 file)
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- Audio: Spagnolo
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