Introduzione ad Autodesk Maya
Corso 5 – UV: unfold e loro comprensione: Apri UV
Di Miguel Miranda , 3D modeler
A proposito della videolezione: Apri UV
Riepilogo
“Visualizzeremo gli UV di un oggetto per poter dipingere o creare texture.”
In questa videolezione, Miguel Miranda tratta il tema Apri UV, che fa parte del corso online di Domestika Corso 5 – UV: unfold e loro comprensione. Inizia a capire le UV, impara a posizionarle e crea le UV di un personaggio.
Trascrizione parziale del video
“CORSO MAYA 5 LEZIONE 5 Visualizzare gli UV Ora visualizzeremo UV, cioè allungare la pelle degli oggetti per colorarli. Io ti mostro. La prima cosa che vedremo è un piccolo esempio prima di arrivare all'Editor UV in modo da abituarti a usare gli UV, fondamentalmente. Quindi, apriamo prima l'Editor UV e facciamo un esempio con una fustella. Penso che sia l'esempio più semplice che ci sia. Questo menu è l'Editor UV, che abbiamo già visto sopra. Qui hai il visualizzatore, i menu e il menu Toolkit. Abbiamo già visto qui. In questo caso, quando creiamo un cubo vediamo che ha creato degli UV. Cred...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 5 – UV: unfold e loro comprensione

Miguel Miranda
Di Miguel Miranda
Miguel Miranda è un 3D artist da oltre 10 anni, e la sua specialità è la modellazione di personaggi 3D. Ha realizzato personaggi per pubblicità, cinema, intermezzi per videogiochi, videogiochi e cartoni animati.
Nel corso della sua carriera, ha lavorato in diversi studi; attualmente lavora sia come freelance che come modeler presso 23lunes Animation Studio.
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