Domestika Basics Corso 4 di 6
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Introduzione ad Autodesk Maya

Corso 4 – Corrette topologie per l’animazione: Pratica

Di Miguel Miranda , 3D modeler

3D modeler. Barcelona, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
Domestika Basics Corso 4 di 6
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95% valutazioni positive (537)
22.236 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Pratica

Riepilogo

“Vedrai come fare una corretta retopologia di un personaggio con tutto quanto appreso.”

In questa videolezione, Miguel Miranda tratta il tema Pratica, che fa parte del corso online di Domestika Corso 4 – Corrette topologie per l’animazione. Scopri tutti gli strumenti e i fondamenti per iniziare ad animare.

Trascrizione parziale del video

“CORSO MAYA 4 LEZIONE 9 Esercitazione (Personaggio) Con tutto ciò che abbiamo appreso creeremo la topologia di un personaggio, un piccolo leone che ti darò. Vediamolo. Cominciamo con questa scultura. È semplice, un personaggio che ti passo a praticare, e ho già creato i suoi occhi come abbiamo visto altre volte, sia la sfera che l'obiettivo. Lavoreremo poco a poco, partendo dalla topologia della testa, il corpo, gli arti e le mani. Inizieremo con la testa e continueremo a vedere come ci uniamo collo e mani con il resto del corpo. Ho già creato questi trattamenti per il viso che abbiamo visto...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 4 – Corrette topologie per l’animazione

  • Livello: Principiante
  • 95% valutazioni positive (537)
  • 13 allievi
  • 9 unità didattiche
  • 9 lezioni (1h 40m)
  • 2 download

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Di Miguel Miranda

Insegnante Plus
3D modeler

Miguel Miranda è un 3D artist da oltre 10 anni, e la sua specialità è la modellazione di personaggi 3D. Ha realizzato personaggi per pubblicità, cinema, intermezzi per videogiochi, videogiochi e cartoni animati.

Nel corso della sua carriera, ha lavorato in diversi studi; attualmente lavora sia come freelance che come modeler presso 23lunes Animation Studio.


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  • 13 allievi
  • 9 lezioni (1h 40m)
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  • Audio: Spagnolo
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  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
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Corso 4 – Corrette topologie per l’animazione. Un corso di  di Miguel Miranda

Corso 4 – Corrette topologie per l’animazione

Di Miguel Miranda
3D modeler. Barcelona, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
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