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Introduzione ad Autodesk Maya

Corso 4 – Corrette topologie per l’animazione: Pratica

Di Miguel Miranda , 3D modeler

3D modeler. Barcelona, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
Domestika Basics Corso 4 di 6
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95% valutazioni positive (541)
22.455 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese · Türkçe

A proposito della videolezione: Pratica

Riepilogo

“Vedrai come fare una corretta retopologia di un personaggio con tutto quanto appreso.”

In questa videolezione, Miguel Miranda tratta il tema Pratica, che fa parte del corso online di Domestika Corso 4 – Corrette topologie per l’animazione. Scopri tutti gli strumenti e i fondamenti per iniziare ad animare.

Trascrizione parziale del video

“Con tutto ciò che abbiamo imparato. faremo la topologia di un leone. che ti darò io. Andiamo a vederlo. Inizieremo con questo sculpt semplice. Vi darò un personaggio per praticare; ho già creato gli occhi. così potrete iniziare a lavorare su di essi. sia la sfera che il cristallino. Procederemo con calma. iniziando dalla topologia della testa. del corpo. delle estremità e delle mani. Partiamo dalla testa e poi vediamo come collegare tutto insieme in modo Iniziamo dal capo e successivamente esploreremo la sintesi complessiva. collo. mani al resto. Ho già creato questa serie di facciali che a...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 4 – Corrette topologie per l’animazione

  • Livello: Principiante
  • 95% valutazioni positive (541)
  • 13 allievi
  • 9 unità didattiche
  • 9 lezioni (1h 40m)
  • 2 download

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Di Miguel Miranda

Insegnante Plus
3D modeler

Miguel Miranda è un 3D artist da oltre 10 anni, e la sua specialità è la modellazione di personaggi 3D. Ha realizzato personaggi per pubblicità, cinema, intermezzi per videogiochi, videogiochi e cartoni animati.

Nel corso della sua carriera, ha lavorato in diversi studi; attualmente lavora sia come freelance che come modeler presso 23lunes Animation Studio.


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  • 13 allievi
  • 9 lezioni (1h 40m)
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  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe
  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
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Corso 4 – Corrette topologie per l’animazione. Un corso di  di Miguel Miranda

Corso 4 – Corrette topologie per l’animazione

Di Miguel Miranda
3D modeler. Barcelona, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
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