Domestika Basics Corso 4 di 6
Top vendite

Introduzione ad Autodesk Maya

Corso 4 – Corrette topologie per l’animazione: Topologia nelle tue mani

Di Miguel Miranda , 3D modeler

3D modeler. Barcelona, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
Domestika Basics Corso 4 di 6
Top vendite
95% valutazioni positive (541)
22.454 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese · Türkçe

A proposito della videolezione: Topologia nelle tue mani

Riepilogo

“Ti spiego come applicare la topologia nelle mani del tuo personaggio per una corretta deformazione. ”

In questa videolezione, Miguel Miranda tratta il tema Topologia nelle tue mani, che fa parte del corso online di Domestika Corso 4 – Corrette topologie per l’animazione. Scopri tutti gli strumenti e i fondamenti per iniziare ad animare.

Trascrizione parziale del video

“In questa lezione vedremo la topologia delle mani. che è un po' più complicata rispetto al corpo e agli arti. perché le direzioni dei loop non sono parallele. Ti insegnerò come affrontare. La topologia delle mani rappresenta spesso un vero rompicapo. poiché possiede una struttura unica che non segue le stesse teorie tradizionali. Ho inserito alcuni esempi di mani che possono avere forme diverse. abbiamo bisogno di qualcosa di più realistico. come è Cartoon. è una topologia che solitamente segue la direzione delle dita. come abbiamo visto. con questa direzione della forma con buon senso. E s...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 4 – Corrette topologie per l’animazione

  • Livello: Principiante
  • 95% valutazioni positive (541)
  • 13 allievi
  • 9 unità didattiche
  • 9 lezioni (1h 40m)
  • 2 download

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Di Miguel Miranda

Insegnante Plus
3D modeler

Miguel Miranda è un 3D artist da oltre 10 anni, e la sua specialità è la modellazione di personaggi 3D. Ha realizzato personaggi per pubblicità, cinema, intermezzi per videogiochi, videogiochi e cartoni animati.

Nel corso della sua carriera, ha lavorato in diversi studi; attualmente lavora sia come freelance che come modeler presso 23lunes Animation Studio.


  • 0% valutazioni positive (0)
  • 13 allievi
  • 9 lezioni (1h 40m)
  • 4 risorse aggiuntive (2 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Türkçe, Francese, Inglese, Portoghese, Italiano
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe
  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 4 – Corrette topologie per l’animazione. Un corso di  di Miguel Miranda

Corso 4 – Corrette topologie per l’animazione

Di Miguel Miranda
3D modeler. Barcelona, Spagna.
In Domestika da febbraio 2019
  • 0% valutazioni positive (0)
  • 13 allievi