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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

    Bad Bunny fa la storia dei Grammy 2026 vincendo l'album dell'anno con un album interamente in spagnolo. La 68ª edizione dei Grammy Awards si è svolta il 1° febbraio 2026 alla Crypto.com Arena di Los Angeles, affermandosi ancora una volta come il più importante gala dell'industria musicale. La cerimonia, organizzata da The Recording Academy, ha premiato artisti, autori, produttori e tecnici per le loro registrazioni pubblicate tra il 31 agosto 2024 e il 30 agosto 2025. Il comico Trevor Noah ha condotto il gala per la sesta e ultima volta, chiudendo il suo mandato di presentatore di una serata ricca di musica, emozioni e pietre miliari storiche. Un trionfo senza precedenti: Bad Bunny fa la storia Una delle novità che hanno segnato questa edizione è stato il trionfo di Bad Bunny nella categoria Album dell'anno per DeBÍ Tirar Más Fotos. Con questa vittoria, il portoricano è diventato il primo artista a vincere questo premio con un album interamente in spagnolo, un momento storico che riflette la crescente presenza e rilevanza globale del mercato della musica latina. Oltre al premio principale, DeBÍ Tirar Más Fotos ha vinto anche il premio per il Miglior Album di Musica Urbana, consolidando la serata come una delle più grandi celebrazioni della sua carriera.

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            • My project in Introduction to Digital Painting course. Un progetto di Belle arti, Pittura, Illustrazione digitale, Disegno digitale e Pittura digitale di Jean Fraisse - 22.06.2021
            • Progetto finale - Corso di Character Design per Videogiochi e Animazione. Un progetto di Character design di Jean Fraisse - 21.02.2019
            • Viaggiatori spaziali. Un progetto di Arte concettuale di Jean Fraisse - 21.02.2019
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            • Institut Bocuse. Un progetto di Design, Illustrazione tradizionale, Musica, Motion graphics, Direzione artistica e Character design di Cyril Calgaro - 16.11.2021
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            • Giftober 2021. Un progetto di Animazione, Character design, Animazione di personaggi e Animazione 2D di Yimbo Escárrega - 01.11.2021
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            • Pelikan Combino. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Animazione, Direzione artistica e Animazione di personaggi di Yimbo Escárrega - 27.05.2020
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            • Dirigere e realizzare una storia animata. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Motion graphics, Animazione e Storytelling di Novenero Studio - 11.03.2022
            • Eatrusco. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Motion graphics e Direzione artistica di Novenero Studio - 17.03.2022
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            • Sensodyne. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Motion graphics, Illustrazione vettoriale e Storytelling di Novenero Studio - 01.03.2018
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            • TikTok - Good/Evil. Un progetto di Motion graphics, Cinema, video e TV, Animazione, Cinema, Video, Animazione 2D, Video editing e Produzione audiovisiva di Caroline Kjellberg - 09.06.2021
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            • Adobe - New Era In Experience 01. Un progetto di Pubblicità, Motion graphics, Cinema, video e TV, Animazione, Cinema, Video, Animazione di personaggi, Animazione 2D e Video editing di Caroline Kjellberg - 09.06.2021
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            Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Siviglia, Spagna
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              • Aldea pixelada con casas rurales. Un progetto di Videogiochi, Pixel art, Progettazione di videogiochi e Sviluppo di videogiochi di Daniel Benítez - 22.01.2021
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              • Pixel Art Tileset: City Street. Un progetto di Videogiochi, Pixel art, Progettazione di videogiochi e Sviluppo di videogiochi di Daniel Benítez - 22.08.2019
              • Videojuego: 'Pizza Guy'. Un progetto di Animazione di personaggi, Animazione 2D, Videogiochi e Pixel art di Daniel Benítez - 19.11.2019
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