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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale
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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

    Bad Bunny fa la storia dei Grammy 2026 vincendo l'album dell'anno con un album interamente in spagnolo. La 68ª edizione dei Grammy Awards si è svolta il 1° febbraio 2026 alla Crypto.com Arena di Los Angeles, affermandosi ancora una volta come il più importante gala dell'industria musicale. La cerimonia, organizzata da The Recording Academy, ha premiato artisti, autori, produttori e tecnici per le loro registrazioni pubblicate tra il 31 agosto 2024 e il 30 agosto 2025. Il comico Trevor Noah ha condotto il gala per la sesta e ultima volta, chiudendo il suo mandato di presentatore di una serata ricca di musica, emozioni e pietre miliari storiche. Un trionfo senza precedenti: Bad Bunny fa la storia Una delle novità che hanno segnato questa edizione è stato il trionfo di Bad Bunny nella categoria Album dell'anno per DeBÍ Tirar Más Fotos. Con questa vittoria, il portoricano è diventato il primo artista a vincere questo premio con un album interamente in spagnolo, un momento storico che riflette la crescente presenza e rilevanza globale del mercato della musica latina. Oltre al premio principale, DeBÍ Tirar Más Fotos ha vinto anche il premio per il Miglior Album di Musica Urbana, consolidando la serata come una delle più grandi celebrazioni della sua carriera.

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    Farid Ghanbari (RenderBurger) Farid Ghanbari (RenderBurger) @renderburger Art Director Filadelfia, Stati Uniti
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    • Big Air with Go. Un progetto di 3D, Animazione 3D, Modellazione 3D, Animazione e Direzione artistica di Farid Ghanbari (RenderBurger) - 23.05.2019
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    • Secret Garden. Un progetto di 3D di Farid Ghanbari (RenderBurger) - 23.05.2019
  • Insegnante Plus
    Martina de Alba Martina de Alba @martinadealba Video Editor / Producer Los Angeles, Stati Uniti
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    • Fencing To The Top with Natalie Vie | Breaking Glass. Un progetto di Cinema, video e TV di Martina de Alba - 18.08.2021
    • Local Noise: La Luz. Un progetto di Cinema, video e TV di Martina de Alba - 17.08.2021
    • The Flavor of Sound: Coconut Macaroons with Zoe Saldana (ASMR). Un progetto di Cinema, video e TV di Martina de Alba - 17.08.2021
    • Nick Cave | 20,000 Days On Earth (BTS). Un progetto di Cinema, video e TV di Martina de Alba - 17.08.2021
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    Alex Kiesling Alex Kiesling @alexkiesling Nueva York, Stati Uniti
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    • Lemonade - Social Media Ad. Un progetto di Pubblicità, Social media, Instagram, Animazione e Illustrazione tradizionale di Alex Kiesling - 04.03.2022
    • Personal Projects. Un progetto di Illustrazione tradizionale e Pittura digitale di Alex Kiesling - 04.03.2022
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    • Mango Boy. Un progetto di Design, Motion graphics, Fashion design, 3D, Animazione 3D e Progettazione 3D di Stephy Fung - 13.01.2022
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    Sam Nassour Sam Nassour @samnassart Art Director - Visual Development Artist Helsinki, Finlandia
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    Luis Daniel Zambrano Luis Daniel Zambrano @luisdzl Game Designer / Productor (Videojuegos) Bogotá, Colombia
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    • Killer Klowns From Outer Space: The Game. Un progetto di Videogiochi, Progettazione di videogiochi e Sviluppo di videogiochi di Luis Daniel Zambrano - 13.09.2022
    • The Texas Chain Saw Massacre (prototype). Un progetto di Videogiochi, Progettazione di videogiochi e Sviluppo di videogiochi di Luis Daniel Zambrano - 13.09.2022
    • Hans Hans: Batalla por Asgard. Un progetto di Videogiochi, Progettazione di videogiochi e Sviluppo di videogiochi di Luis Daniel Zambrano - 13.02.2013
    • Captain ToonHead Vs The Punks from Outer Space. Un progetto di Videogiochi, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi e Narrativa di Luis Daniel Zambrano - 27.05.2021
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    Segun Samson Segun Samson @segun_samson22 Character Designer / Look Dev Artist Lagos, Nigeria
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    • Over this holiday break, I bought Makar Malicki Frankenstein dude to create a look dev pass on it. Learned so much working on this.. Un progetto di 3D, Illustrazione tradizionale, Character design, Illustrazione digitale e Modellazione 3D di Segun Samson - 30.12.2021
    • Spray Girl. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Character design, Arte concettuale e Modellazione 3D di Segun Samson - 18.05.2021
    • Bounty Hunters. Un progetto di Illustrazione tradizionale e Character design di Segun Samson - 18.05.2021
    • Old lady on the Hill. Un progetto di Character design, Illustrazione tradizionale, Modellazione 3D e Character design 3D di Segun Samson - 06.12.2020
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    Biel Vazquez Biel Vazquez @splesser Edimburgo, Regno Unito
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    • My final project. Un progetto di 3D, Postproduzione fotografica, Ritocco fotografico e Modellazione 3D di Biel Vazquez - 22.05.2022
    • city of no feelings available. Un progetto di Architettura digitale, ArchVIZ, Matte painting e Fotomontaggio di Biel Vazquez - 04.02.2022
    • Abandoned homes. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Scenografia e Produzione audiovisiva di Biel Vazquez - 27.01.2022
    • Life of an astronaut. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Character design, Animazione 3D e Illustrazione digitale di Biel Vazquez - 25.01.2022
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    Mohamed Chahin Mohamed Chahin @mchahin Brand Designer/3D artist Berlino, Germania
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    • Megaman Foes. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Design e 3D di Mohamed Chahin - 05.11.2021
    • Un pianeta lontra . Un progetto di 3D e Modellazione 3D di Mohamed Chahin - 10.04.2018
    • Mr. Potato Head. Un progetto di 3D, Character design 3D e Modellazione 3D di Mohamed Chahin - 09.01.2019
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    Klarens Malluta Klarens Malluta @klarens_malluta Durazzo, Albania
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    • RAVERDOME - Visualizzatore musicale ultra. Un progetto di 3D, Animazione 2D, Animazione 3D e Motion graphics di Klarens Malluta - 26.08.2020
    • Jackboy Visualizer. Un progetto di Animazione e Motion graphics di Klarens Malluta - 26.08.2020
    • Glitchy Textures. Un progetto di Design e Pattern design di Klarens Malluta - 26.08.2020
    • Trip - Series . Un progetto di Animazione, Animazione 3D e Motion graphics di Klarens Malluta - 26.08.2020
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    Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Siviglia, Spagna
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      • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi, Pixel art e Videogiochi di Daniel Benítez - 22.01.2021
      • Pixel Art Tileset: Interni di case. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi, Pixel art e Videogiochi di Daniel Benítez - 09.01.2020
      • Pixel Art Tileset: City Street. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Pixel art, Videogiochi e Progettazione di videogiochi di Daniel Benítez - 22.08.2019
      • Videojuego: 'Pizza Guy'. Un progetto di Animazione 2D, Animazione di personaggi, Pixel art e Videogiochi di Daniel Benítez - 19.11.2019
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      Solimán López Solimán López @solimanlopez Parigi, Francia
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