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    Introduzione ad Adobe Substance 3D Painter

    A course by Pedro Henrique Plácido SilvaArtista 3D

    Introduzione ad Adobe Substance 3D Painter

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    • me parece un buen curso pero introductorio no, algo mas como complementario, estaría bien que hicieran un domestika basics con varios cursos sobre este programa muy bueno

    • 2 mesi fa

      muy bueno

    • 3 mesi fa

      buen curso

    • ya está desactualizado para la herramienta que es hoy día adobe substance.. igual es buen curso, pero ahora hay mas tela por cortar

    • 6 mesi fa

      Buen curso, es completo y actualizado, con flujos de trabajo en los softwares utilizados que se suelen usar en la mayoría de estudios y producciones.

    Vedi altre valutazioni
    Pedro Henrique è un rinomato artista 3D con una specializzazione in Look Development. La sua carriera è stata evidenziata da collaborazioni con studi rinomati come Lightfarm, Zombie e Roof, dove ha applicato la sua maestria nel texturing e nell'illuminazione a progetti significativi.

    Uno dei suoi lavori più importanti include un video musicale per Moby, elogiato per il suo messaggio socio-ambientale e la qualità visiva. Pedro è noto per la sua capacità di creare universi digitali che non sono solo visivamente sbalorditivi ma anche emotivamente risonanti.

    La sua passione per il cinema, l'animazione e gli effetti speciali ha guidato il suo percorso professionale, rendendolo un punto di riferimento nel settore della produzione audiovisiva.

    Contenuti

    • U1

      introduzione

      • Presentazione
      • Influenze
    • U2

      Preparazione

      • Cos'è lo sviluppo dell'aspetto?
      • Riferimenti
      • Preparazione del modello 3D
      • Conoscere Substance 3D Painter
    • U3

      Inizio a testurizzare

      • Avvio del progetto
      • Elementi della scena trama
      • Lavora dall'elemento più grande a quello più piccolo 1
      • Lavora dall'elemento più grande a quello più piccolo 2
      • Punto di ancoraggio
      • Variazione di colore
      • Strumento per stampini
      • Esporta texture
    • U4

      Integra Substance 3D Painter con Blender

      • Shader in Blender
      • Illuminazione
    • U5

      Post produzione

      • Come usare il compositore di Blender
      • Scopri i miglioramenti
    • PF

      Progetto finale

      • Introduzione ad Adobe Subance 3D Painter

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    Domande frequenti

    Il corso è indicato a chi ha già conoscenze base di 3D e vuole approfondire Look Development, texturizzazione e composizione con Blender e Substance Painter. È di livello intermedio.

    È consigliabile avere nozioni base di modellazione 3D per sfruttare al meglio i contenuti, dato che le lezioni approfondiscono texturizzazione, illuminazione e composizione.

    Per seguire le lezioni pratiche e gli esercizi, dovrai avere Blender e Substance 3D Painter installati sul tuo computer.

    Imparerai tecniche di Look Dev, organizzazione UV, texturizzazione PBR, illuminazione, composizione finale, creazione di materiali realistici e cartoon, oltre a flussi di lavoro professionali tra Blender e Substance Painter.

    Il corso spiega come preparare, esportare e importare modelli tra Blender e Substance Painter, organizzare UV e materiali, texturizzare e integrare mappe texture per il rendering finale.

    Sì, il corso copre tecniche di dettaglio, effetti speciali, texturizzazione avanzata, creazione di vegetazione e superfici realistiche o cartoon per personaggi e ambienti.

    Sì, imparerai a configurare l’illuminazione con HDRI, luci area, texture cielo e post-produzione in Blender, oltre a ottimizzare il rendering per risultati professionali.

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