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Illustrazione per fumetti: anatomia di un supereroe
Un corso di Ariel Olivetti
Impara a disegnare lo scheletro, la muscolatura e le pose per trasmettere il vero potere dei tuoi personaggi
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Introduzione alla modellazione hard surface
Un corso di Victoria Passariello Fontiveros
Impara le tecniche e gli strumenti per creare robot con programmi di progettazione poligonale come Maya o 3ds Max.
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Creazione di prop realistici per videogiochi
Un corso di Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Impara da zero a modellare e texturizzare asset in 3D con qualità professionale
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