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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

    Bad Bunny fa la storia dei Grammy 2026 vincendo l'album dell'anno con un album interamente in spagnolo. La 68ª edizione dei Grammy Awards si è svolta il 1° febbraio 2026 alla Crypto.com Arena di Los Angeles, affermandosi ancora una volta come il più importante gala dell'industria musicale. La cerimonia, organizzata da The Recording Academy, ha premiato artisti, autori, produttori e tecnici per le loro registrazioni pubblicate tra il 31 agosto 2024 e il 30 agosto 2025. Il comico Trevor Noah ha condotto il gala per la sesta e ultima volta, chiudendo il suo mandato di presentatore di una serata ricca di musica, emozioni e pietre miliari storiche. Un trionfo senza precedenti: Bad Bunny fa la storia Una delle novità che hanno segnato questa edizione è stato il trionfo di Bad Bunny nella categoria Album dell'anno per DeBÍ Tirar Más Fotos. Con questa vittoria, il portoricano è diventato il primo artista a vincere questo premio con un album interamente in spagnolo, un momento storico che riflette la crescente presenza e rilevanza globale del mercato della musica latina. Oltre al premio principale, DeBÍ Tirar Más Fotos ha vinto anche il premio per il Miglior Album di Musica Urbana, consolidando la serata come una delle più grandi celebrazioni della sua carriera.

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Andrea Sanchez Sanchez

Andrea Sanchez Sanchez

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    • bastianbestia bastianbestia @bastianbestia Creativo, artista plástico y diseñador Distretto di Lima, Perù
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        • Michael Ramos Michael Ramos @mikeartvisuals Diseñador Gráfico / Creador Audiovisual Valladolid, Spagna
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          • Víctor Navarro Víctor Navarro @vnavarro Graphic Design & 3D Visual Art Barcelona, Spagna
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            Zigor Samaniego Zigor Samaniego @zigor Madrid, Spagna
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            • Progettazione di stampe per confezioni di cioccolato. Un progetto di Design, Illustrazione tradizionale, Packaging, Pattern design e Stampa di Mónica Muñoz Hernández - 13.05.2019
            • Progettazione di stampa per confezioni di tè. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Packaging e Pattern design di Mónica Muñoz Hernández - 31.01.2019
            • Collezione di sciarpe stampate. Un progetto di Design, Product design e Pattern design di Mónica Muñoz Hernández - 13.11.2018
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            • Experimental cómic challenge / Confinement drawing journal. Un progetto di Illustrazione tradizionale e Disegno di Puño - 13.04.2020
            • Reto de cómic experimental / diario dibujado de la cuarentena. Un progetto di Illustrazione tradizionale e Disegno di Puño - 13.04.2020
            • Appunti di lezione. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Puño - 08.03.2017
            • Disegni che faccio in meno di 5 minuti per scaldarmi la mano o il cervello. Un progetto di Illustrazione tradizionale e Belle arti di Puño - 28.02.2016
          • Insegnante Plus
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            • CRYPTO POOPY. Un progetto di Design, Illustrazione tradizionale e Character design di Óscar Lloréns - 09.10.2024
            • Guardia imperial y AT-ST en pueblo. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Illustrazione digitale e Disegno digitale di Óscar Lloréns - 10.09.2021
            • Copertina della rivista Retina. El País.. Un progetto di Illustrazione editoriale di Óscar Lloréns - 02.02.2021
            • Etichetta del vino. Flipas Garnacha. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Óscar Lloréns - 27.01.2021
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            • DEUSTCHE BANK - Threads. Un progetto di 3D, Animazione 3D e Postproduzione audiovisiva di TAVO STUDIO - 15.09.2020
            • Copertina YOROKOBU. Un progetto di 3D, Direzione artistica e Design editoriale di TAVO STUDIO - 15.09.2020
            • OASIS - Un manifesto sulla creatività. Un progetto di 3D, Direzione artistica e Animazione 3D di TAVO STUDIO - 10.06.2019
            • FESTIVAL GASTRONOMICO DI MADRID. Un progetto di Pubblicità, 3D e Direzione artistica di TAVO STUDIO - 25.05.2019
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                • Curso diseño de personajes para concept art, Bruja Maya.. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Character design, Illustrazione digitale, Videogiochi, Arte concettuale e Progettazione di videogiochi di Natalia Chico Soria - 15.10.2023
                • Proyecto yokai : Ubume. Un progetto di Design, Illustrazione tradizionale, Character design, Design editoriale, Pittura ad acquerello e Progettazione di videogiochi di Natalia Chico Soria - 20.11.2022
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