_079 : L'Empire des robots
_079 : El imperio robot
par Rafael Vidal @_rafa
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(Traduction automatique de l’espagnol)
J'ai commencé mon projet en pensant aux outils de base que Luis nous avait fournis, mais j'ai changé d'avis et je suis allé un peu plus loin. Au début, je pensais qu'il serait trop prétentieux de concevoir quelque chose de plus complexe pour quelqu'un qui n'avait peut-être jamais travaillé avec Blender, mais petit à petit, je me suis familiarisé avec le programme et je me suis enthousiasmé. J'avais déjà travaillé avec 3D Studio Max avec des résultats vraiment décevants, peut-être à cause de son interface peu intuitive. Je ne suis pas entièrement satisfait de ce travail, mais il pourrait m'ouvrir l'espoir de poursuivre dans la modélisation 3D, et c'est très bien.
Mon projet porte sur un robot _079, une espèce similaire au robot numéro 5, bien plus avancé, du film Short Circuit. J'ai commencé à faire des croquis, mais aucun ne m'a convaincu, jusqu'à ce que j'en trouve un en ligne qui a retenu mon attention. J'aimerais nommer son créateur, mais je n'ai pas réussi à le trouver.
Empecé mi proyecto pensando en las herramientas básicas que nos daba Luis, pero cambie mi pensamiento y fui un poquito mas allá. Al principio, pensé que sería demasiado pretencioso diseñar algo mas complejo para una persona que quizá no había trabajado nunca con Blender, pero poco a poco me iba encontrando mas cómodo con el programa y me iba ilusionando. Venía de trabajar con 3D Studio Max con resultados realmente poco gratificantes, quizá por culpa de su interfaz poco intuitiva. Con este trabajo no es que este del todo contento, pero quizá sea la puerta que pueda abrir mi ilusión a seguir con el modelado 3D y eso es muy bueno.
Mi proyecto trata de un robot _079, una especie similar a numero 5 de la película cortocircuito mucho mas avanzado. Empecé haciendo bocetos y ninguno de todos me convencía, hasta que por internet encontré uno que me llamo la atención. Me gustaría nombrar al autor, pero no he podido encontrar su nombre.
Partant de ce concept, j'ai commencé à modéliser mon robot, rencontrant de nombreux problèmes, notamment comment générer trop peu de polygones pour que mon ordinateur puisse le déplacer. Aujourd'hui, je ne modéliserais probablement même pas la moitié des pièces telles quelles, mais je ne veux pas y toucher car c'est mon premier modèle et j'aime bien revoir mes erreurs plus tard. J'ai donc commencé à expérimenter et je me suis embrouillé avec le mapping UV et les textures dans l'éditeur de nœuds. La modélisation ne suffisait plus, et je me suis heurté à de nouveaux obstacles.
A raíz de este concept empecé a modelar mi robot encontrando multitud de problemas, entre ellos ,como generar pocos polys en mi modelo para que mi ordenador pudiese arrastrar el modelo. Hoy por hoy quizá no modelaría ni la mitad de las partes de la forma que están hechas, pero no quiero tocarlas por ser mi primer modelo y me gusta luego ver los errores que cometí. Así que empecé a probar y me lié con las UV Mapping y las texturas en el editor de nodos. No tenía suficiente con el modelado, sino que empecé a darme contra mas muros.
Une fois la modélisation, les UV, les textures, etc. terminées, je me suis plongé directement dans le rigging pour pouvoir animer le tout ultérieurement. Cette possibilité a presque disparu de mon esprit quand j'ai vu le temps nécessaire au rendu du retournement.
Una vez trabaje el modelado, la UV´s, texturas, etc... me metí de lleno en el rigging para poder animarlo en el futuro. Esta posibilidad casi se desvanece en mi cabeza al ver lo que tardó el render del turn around.
Finalement, j'ai exporté le rendu en mouvement après 20 heures de travail, soit une moyenne de 18 minutes par image. J'ai également travaillé sur une composition qui servirait de concept pour un film de fiction.
Ya para finalizar, exporte el render en mov. después de 20 horas, una media de 18 min. por frame. Y también trabaje una composición que me sirviese como concept de una película inventada.
Après tout ce temps passé à travailler sur le robot, je tenais à remercier mon professeur, Luis Arizaga, pour son soutien indéfectible. Grâce à lui, j'ai pu terminer ce cours. Dès le début, il s'est donné à fond pour me fournir toutes les références, tutoriels et conseils possibles, allant au-delà du contenu du cours. Merci infiniment pour votre aide et pour votre patience infinie face à tant de questions et de préoccupations.
Tous mes vœux.
Después de todo este tiempo trabajando en el robot ,quería dar las gracias a mi profesor Luis Arizaga por todo su apoyo, gracias al profesor he podido terminar este curso. Se volcó desde un principio en poder darme todas las referencias posibles, tutoriales y consejos que van mas allá de los que aparecen en el curso. Muchísimas gracias por ayudarme y por tu paciencia infinita ante tantas preguntas y dudas.
Un saludo.
8 commentaires
Très currado monsieur! Vous avez pris le cours très au sérieux et cela montre que vous en avez profité. Félicitations pour l'excellent travail. Étant aussi appliqué et travailleur, il n'est pas nécessaire de vous souhaiter bonne chance, je suis sûr que vous ferez très bien à partir de maintenant avec Blender ou quoi que vous fassiez. Pour toute question, vous savez où je suis. Bien sûr, je partage ceci sur les réseaux sociaux pour que vous puissiez le voir :)
Salutations!
J'ai adoré votre travail!
Excelent travail!
Merci beaucoup glslobato et mauguino !!! Salutations à vous deux.
Un projet impeccable!
Merci beaucoup Gabriel. J'adore votre style et vos projets. salutations
Exceptionnel! C'est un super boulot!
@_rafa j'aimerais voir plus de votre travail! Cordialement.
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