Óscar Foncubierta Martín
Estudiante en Doble Máster de Character Artist y Modelado y Texturizado AAA en Voxel School y alumni de ESNE graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, especializado por la rama de Arte.
Conozco el workflow a seguir a la hora de crear assets, personajes y criaturas optimizados para videojuegos, desde la creación del highpoly en programas como ZBrush hasta su lowpoly en Max, bakeado tanto en Marmoset como en Substance y texturizado en este último.
Buscando un primer paso dentro del mundo de la industria de los videojuegos.
Cours
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Création de props réalistes pour jeux vidéo
Un cours proposé par Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
3D , et Animation
Fiche professionnelle
- Óscar Foncubierta Martín – @oscarfoncu
- www.artstation.com/oscarfoncu
- Profil ouvert à des offres d'emploi freelance à : Madrid, Espagne – Barcelona, Espagne – Valence, Espagne




