Character design dans Cinema 4D : de l’esquisse à l’impression 3D
Projet final du cours
Un cours proposé par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos du projet final du cours : Character design dans Cinema 4D : de l’esquisse à l’impression 3D
Création de personnages dans Cinema 4D: du croquis à l'impression 3D
“Félicitations, vous êtes arrivé au bout, merci beaucoup d'avoir participé à ce cours et d'avoir découvert à quel point il est facile de passer d'un croquis sur papier à un vrai personnage, qui vit comme nous dans le monde des atomes :) Voici les choses dont nous parlons et faisons: - Comprendre mon travail et celui des autres designers et illustrateurs qui m'inspirent. - Théorie 3D et concepts de base. - Des outils 3D de base pouvant être combinés avec Cinema 4D. - Introduction à Cinema 4D en créant une famille d'objets à pratiquer. - Croquis du personnage (variantes du corps et de la tête). - Générer le personnage dans Cinema 4D - Création d'un contexte pour le personnage dans Cinema 4D - Génération de matériaux et textures dans Cinema 4D - Rendu du personnage en appliquant les matériaux et textures - Préparation des formats d'impression - Export pour impression sur une imprimante 3D - Introduction aux imprimantes 3D - Impression de caractère Vous avez probablement déjà imprimé votre personnage 3D, il est temps de prendre des photos et de partager les images dans votre projet final. Sinon, lancez le processus et partagez toutes vos pratiques et vos doutes dans le forum. Bonne impression 3D :)”
Sommaire du cours : Character design dans Cinema 4D : de l’esquisse à l’impression 3D
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Cinema 4D, V-Ray -
Domaines
3D, Animation 3D, Conception de personnages 3D, Illustration traditionnelle

Aarón Martínez
Un cours proposé par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
- 99% avis positifs (438)
- 7 349 élèves
- 17 leçons (4 h 12 min)
- 10 ressources complémentaires (4 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours