
Le designer et illustrateur Aarón Martínez vous apprendra les clés de la conception de personnages 3D et les outils de base pour créer un monde fantastique avec le rendu Cinema 4D et V-Ray.
Vous apprendrez à jouer avec les couleurs et les textures jusqu'à ce que vous puissiez simuler toutes sortes de matériaux de la manière la plus réaliste possible et tout cela peut être exporté pour l'impression sur papier, Web et impression 3D. Donnez une autre dimension à vos illustrations!
17 leçons & 10 vidéos téléchargées

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Vous commencerez par mieux connaître les personnages d'Aarón Martínez, son imagination et les influences les plus importantes de son travail.
Ensuite, Aaron vous apprendra quelques concepts de base en guise d'introduction à la 3D. Vous connaîtrez les outils de base pour travailler avec Cinema 4D et vous apprendrez à créer des éléments simples sous forme de familles d'objets.
Une fois que vous aurez compris le fonctionnement du programme, vous commencerez à définir les principales caractéristiques du modèle que vous utiliserez pour créer votre propre personnage avec un crayon et du papier et vous créerez sa structure de base dans Cinema4D.
Lorsque vous avez donné les derniers détails à votre illustration tels que les rides, les boutons, les lentilles, etc. il sera temps d'ajouter de la couleur et des textures avec Illustrator et Photoshop. Vous apprendrez à créer des matériaux à partir de zéro et à simuler des finitions en bois ou en métal.
De plus, vous concevrez un environnement dans lequel votre personnage pourra vivre et vous configurerez la scène à rendre avec V-Ray.
Enfin, vous saurez comment exporter votre projet vers différents formats: impression numérique, web ou imprimante 3D.

Vous modéliserez un personnage et son environnement pour créer une pièce sur papier, web ou reproduction pour impression 3D.
Aux designers, animateurs et illustrateurs qui souhaitent se plonger dans Cinema 4D et à tous les passionnés de 3D.
Vous aurez besoin d'un ordinateur avec Cinema 4D version 13, le moteur de rendu V-Ray, Illustrator et Photoshop.

Excelente!
Deberían actualizar este curso usando alguna versión mas nueva. Sinceramente tuve que recurrir a youtube para buscar "opciones y menús" que se utilizan porque la versión que usan es una anterior y la 2024 es muy distinta en algunos apartados.
Excelnete curso
Genial todo el contenido
Ya había tomado cursos con este maestro y por eso confío en la calidad del contenido. Lo recomiendo.
introduction
Introduction à la 3D et à Cinema 4D
Premiers croquis
Dernières finitions
Exporter vers différents formats
Projet final
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Vous apprendrez à créer des personnages et objets 3D depuis le croquis jusqu'à l'impression, à visualiser pour le branding, à optimiser des éléments pour le web, à appliquer des textures et matériaux réalistes, à exporter des vecteurs et à réaliser des animations basiques avec Cinema 4D, Maya, Blender et Illustrator.
Ce cours s'adresse à des personnes de niveau intermédiaire ayant déjà des bases en design numérique ou modélisation 3D. Il n'est pas nécessaire d'être expert, mais une expérience préalable avec des logiciels de design est recommandée.
Vous aurez besoin d'accéder à Cinema 4D, Illustrator, Maya, Blender, SolidWorks, Inventor et Photoshop, ainsi que d'un ordinateur capable de gérer la modélisation et le rendu 3D. Une imprimante 3D est aussi utile si vous souhaitez imprimer vos modèles.
Vous apprendrez à créer des croquis 2D et à les transformer en modèles tridimensionnels, en utilisant des références visuelles et des techniques d'exportation de vecteurs d'Illustrator vers Cinema 4D pour faciliter la transition créative.
Vous développerez des compétences pour préparer, optimiser et exporter des modèles 3D prêts à l'impression, ajuster la topologie, bien échelle et comprendre le flux du design numérique à l'impression physique.
Oui, le cours enseigne comment optimiser la géométrie et les textures pour obtenir des éléments visuels 3D qui n'impactent pas les performances des sites web, en équilibrant qualité visuelle et efficacité.
Oui, vous apprendrez à appliquer matériaux, textures, éclairage et rendu réaliste avec Vray dans Cinema 4D, y compris la simulation de plastiques et finitions superficielles fidèles à la réalité.