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    Character design dans Cinema 4D : de l’esquisse à l’impression 3D

    Un cours proposé par Aarón MartínezDesigner et illustrateur

    Character design dans Cinema 4D : de l’esquisse à l’impression 3D

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    Élèves
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    Avis positifs
    • il y a 7 mois

      Excelente!

    • il y a 2 ans

      Deberían actualizar este curso usando alguna versión mas nueva. Sinceramente tuve que recurrir a youtube para buscar "opciones y menús" que se utilizan porque la versión que usan es una anterior y la 2024 es muy distinta en algunos apartados.

    • il y a 2 ans

      Excelnete curso

    • Genial todo el contenido

    • il y a 3 ans

      Ya había tomado cursos con este maestro y por eso confío en la calidad del contenido. Lo recomiendo.

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    Aarón Martínez

    Aarón Martínez

    Professeur
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    Designer et illustrateur

    A rejoint Domestika en septembre 2015

    Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.

    L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.

    Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.

    Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.

    Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.

    Contenu

    • U1

      introduction

      • Présentation
      • Les influences
    • U2

      Introduction à la 3D et à Cinema 4D

      • Théorie sur la 3D
      • Outils de base Cinema 4D
      • Créer des éléments simples ou des familles d'objets
    • U3

      Premiers croquis

      • Croquis au crayon
      • Structure générale I
      • Structure générale II
      • Structure générale III
      • Détails
    • U4

      Dernières finitions

      • Couleur et texture
      • Création du contexte I
      • Création du contexte II
      • Rendre
    • U5

      Exporter vers différents formats

      • Différents formats
      • Format pour l'impression 3D
      • Impression en atelier
    • PF

      Projet final

      • Création de personnages dans Cinema 4D: du croquis à l'impression 3D

    Ce qu’il faut attendre d’un cours Domestika

    • Apprenez à votre rythme

      Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.

    • Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif

      Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.

    • Rencontrez des spécialistes reconnus

      Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.

    • Certificats

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    Foire aux questions

    Vous apprendrez à créer des personnages et objets 3D depuis le croquis jusqu'à l'impression, à visualiser pour le branding, à optimiser des éléments pour le web, à appliquer des textures et matériaux réalistes, à exporter des vecteurs et à réaliser des animations basiques avec Cinema 4D, Maya, Blender et Illustrator.

    Ce cours s'adresse à des personnes de niveau intermédiaire ayant déjà des bases en design numérique ou modélisation 3D. Il n'est pas nécessaire d'être expert, mais une expérience préalable avec des logiciels de design est recommandée.

    Vous aurez besoin d'accéder à Cinema 4D, Illustrator, Maya, Blender, SolidWorks, Inventor et Photoshop, ainsi que d'un ordinateur capable de gérer la modélisation et le rendu 3D. Une imprimante 3D est aussi utile si vous souhaitez imprimer vos modèles.

    Vous apprendrez à créer des croquis 2D et à les transformer en modèles tridimensionnels, en utilisant des références visuelles et des techniques d'exportation de vecteurs d'Illustrator vers Cinema 4D pour faciliter la transition créative.

    Vous développerez des compétences pour préparer, optimiser et exporter des modèles 3D prêts à l'impression, ajuster la topologie, bien échelle et comprendre le flux du design numérique à l'impression physique.

    Oui, le cours enseigne comment optimiser la géométrie et les textures pour obtenir des éléments visuels 3D qui n'impactent pas les performances des sites web, en équilibrant qualité visuelle et efficacité.

    Oui, vous apprendrez à appliquer matériaux, textures, éclairage et rendu réaliste avec Vray dans Cinema 4D, y compris la simulation de plastiques et finitions superficielles fidèles à la réalité.

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