Création de jeux vidéo de plateformes avec Unity
Théorie et cadre
Un cours proposé par Steve Durán , Développeur de jeux vidéo
À propos de la leçon : Théorie et cadre
Résumé
“Dans cette leçon, j'expliquerai la théorie des jeux de plateforme, j'utiliserai quelques exemples de jeux vidéo tels que Super Mario, Donkey Kong, entre autres. Il s'agit de comprendre certains concepts qui vous aideront à créer votre propre univers, y compris le cadre. ”
Dans cette leçon, Steve Durán aborde le sujet : Théorie et cadre, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de jeux vidéo de plateformes avec Unity. Apprenez à développer de A à Z un jeu vidéo complet en 2D grâce à des conseils et astuces professionnelles.
Transcription partielle de la vidéo
“Théorie et cadre Dans cette leçon, nous verrons les bases du jeu sur plateforme. Il est important de le savoir avant de commencer le travail pour voir comment nous allons ordonner nos éléments. Nous verrons des choses comme le décor, la disposition des éléments et nous examinerons deux jeux très importants à titre d'exemple qui sont "Super Mario Bros." et "Donkey Kong". On va le voir. Le premier jeu vidéo que nous analyserons est "Super Mario Bros". Comme on peut le voir à l'écran, on a des éléments très identifiables en tant qu'ennemis, notre personnage principal. On voit comment il se dép...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Création de jeux vidéo de plateformes avec Unity
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Unity 3D -
Domaines
Animation de personnages, Développement de jeux vidéo, Postproduction photographique

Steve Durán
Un cours proposé par Steve Durán
Steve Durán est diplômé en informatique et, depuis qu'il a appris à programmer, il s'est consacré au développement de petits jeux et d'expériences. En 2014, il a appris à utiliser Unity de manière autodidacte et à partir de ce moment a commencé à développer des jeux vidéo de manière professionnelle.
Il est actuellement le fondateur et directeur d'Ogre Pixel, un studio professionnel de développement de jeux vidéo, où ils génèrent des histoires fantastiques sous forme de jeux vidéo avec leurs propres marques pour le grand public. Chez Ogre, ils ont des joueurs du monde entier et des régions.
- 98% avis positifs (332)
- 9 230 élèves
- 21 leçons (3 h 9 min)
- 14 ressources complémentaires (2 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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