
Le développement de jeux vidéo permet de créer et d'offrir à l'utilisateur des expériences uniques et passionnantes. Steve Durán, directeur et développeur du studio Ogre Pixel, est passionné de technologie, d'art et de jeux vidéo, et son travail lui permet de développer et de combiner chacune de ses passions pour en donner naissance à une plus grande: créer des histoires sous forme de jeu vidéo. . Actuellement, ses projets chez Ogre ont des joueurs du monde entier et des régions.
Dans ce cours, Durán vous apprendra à développer un jeu vidéo de plate-forme à partir de zéro. Vous apprendrez les trucs et astuces nécessaires pour créer un jeu vidéo de plateforme complet et de qualité, qui servira de base à de futurs projets.
21 leçons & 14 vidéos téléchargées

9 minutes, 57 secondes

10 minutes, 39 secondes

20 minutes, 34 secondes

18 minutes, 44 secondes

10 minutes, 4 secondes

10 minutes, 25 secondes
Vous commencerez par rencontrer Steve Durán qui vous parlera de lui, ce qui l'inspire dans son travail et comment il a commencé et fait évoluer son studio Ogre Pixel.
Vous effectuerez les préparatifs du cours, de l'installation de Unity, en passant en revue son interface et ses éléments de base, jusqu'à quelques connaissances théoriques et paramétriques dans la conception de jeux vidéo sur plateforme.
Ensuite, vous entrerez dans la phase de création de la première partie du jeu vidéo: le personnage principal, les ennemis, les pièces, power-ups , les plates-formes et les pièges. À partir d'illustrations, vous créerez la scène, le personnage et les animations; vous programmerez également les commandes et les comportements. Vous créerez les objets de support du personnage, ainsi que les obstacles.
Dans la deuxième partie de la création du jeu, vous travaillerez sur la structure de base du niveau (étape) avec le Tilemap d'Unity et l'arrière-plan, en créant des couches et en ajoutant Parallax pour donner du rythme et de la profondeur; Vous créerez également des éléments tels que des effets et des particules, des menus et l'intégration de sons et de musique.
Une fois le jeu vidéo terminé, vous verrez comment le publier. Vous apprendrez à le compiler et à l'exporter pour différentes plateformes, vous verrez des améliorations spécifiques que vous pourrez appliquer à votre jeu vidéo et Steve vous proposera des techniques plus avancées pour vos projets.
Vous créerez un jeu vidéo de plateforme complet que vous pourrez utiliser comme base pour des projets plus importants.

Pour les passionnés de développement de jeux qui souhaitent apprendre à créer des jeux vidéo à la fois professionnellement et en tant que passe-temps.
Pour ce cours, vous aurez besoin de connaissances de base en programmation. Pour les matériaux, vous aurez besoin d'un ordinateur avec la configuration minimale requise pour pouvoir installer et exécuter Unity.

Esta bueno como base pero hace falta actualizar ya que la version de unity que utiliza es algo antigua y cambio bastante. Pero en general muy bueno.
This was a good course, but outdated. Using the 2019 version of Unity and not providing the "new" ways go do everything. Some additional research was needed as some of the elements/options within Unity are not the same anymore.
Also, one key feature which the video for this course showed was platforms where player can stand but jump onto them from below (which many platformer games have this mechanic), but was not covered during this video. Bummer.
hasta ahora me esta gustando el curso, explica a nivel básico y simple las bases de creación de un videojuego de plataformas. aunque seria bueno que también se enseñen aspectos de diseño de niveles o mecánicas para hacer los proyectos mas divertidos para el publico objetivo
Compte-tenu que depuis ce cours, la création est de A à Z, je pense que ce cours est idéal bien assimilé.
Me esta gustando mucho este curso, me gusta como explica, rápido y dinámico.

introduction
préparation
Création de jeux vidéo: éléments
Création du jeu vidéo: scène et autres
Améliorations et étapes supplémentaires
Projet final
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.
Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.
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Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.
Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Tu apprendras à créer des jeux de plateformes 2D avec Unity, depuis l’installation et la configuration jusqu’à la programmation des personnages, ennemis, objets et ambiances, ainsi que la publication et la monétisation de tes jeux sur différentes plateformes.
Ce cours est de niveau intermédiaire, idéal pour ceux qui ont déjà des bases en programmation ou une expérience en développement et souhaitent approfondir Unity et la création de jeux 2D.
Tu auras besoin d’un ordinateur capable de faire tourner Unity, d’une connexion internet et de connaissances basiques en programmation. Il est conseillé d’installer Unity Hub et la version de Unity recommandée dans le cours.
Le cours couvre le design de personnages et décors, la programmation en C#, la physique et les collisions, les animations, l’intégration audio, la gestion des caméras, la création de niveaux, les effets visuels, l’exportation et la publication sur différentes plateformes.
Tu apprendras à installer Unity via Unity Hub, choisir la bonne version, créer ton projet, organiser tes dossiers et configurer les plateformes d’exportation depuis zéro.
Oui, tu apprendras à créer et programmer des personnages jouables, ennemis, leurs animations, déplacements, collisions et comportements avec C# dans Unity.
Oui, le cours inclut les étapes d’exportation, les exigences et conseils pour publier et vendre tes jeux sur des plateformes comme l’App Store, Google Play, Steam et d’autres.