Domestika Basics Cours 7 de 7
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Introduction à Unity pour jeux vidéo en 3D

Cours 7 - Interface utilisateur: Créer un menu principal

Par Álvaro Arranz , Concepteur de jeux vidéos

Concepteur de jeux vidéos. Alcalá de Henares, Espagne.
A rejoint Domestika en février 2019
Domestika Basics Cours 7 de 7
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À propos de la leçon : Créer un menu principal

Résumé

“Dans cette leçon, je vais vous apprendre à créer un menu initial pour le jeu afin d'afficher un écran avant la scène de l'action elle-même. À partir de cet écran, nous irons à la scène de l'action en appuyant sur un bouton. Vous apprendrez également à introduire de nouvelles polices et à programmer le changement d'une scène à l'autre. ”

Dans cette leçon, Álvaro Arranz aborde le sujet : Créer un menu principal, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 7 - Interface utilisateur. Apprenez à concevoir l’interface de votre jeu vidéo pour montrer les informations au joueur.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans tout jeu vidéo. la première chose que nous voyons est un menu principal. Je vais vous montrer comment le créer et l'intégrer au début. Commençons. Nous allons commencer à créer le menu principal du jeu. Et je vais utiliser cette scène pour le moment comme menu principal. cette scène que j'ai appelée interface et où je vous ai enseigné dans ces leçons les thèmes du canvas. Je vais changer son nom en menu et sur cette scène. je vais finalement créer le menu par lequel nous accéderons à toutes les options de jeu et où chaque élément sera soigneusement conçu pour offrir une aux différentes...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 7 - Interface utilisateur

  • Niveau : Débutant
  • 10 élèves
  • 6 unités
  • 6 leçons (47 min)
  • 7 vidéos téléchargées

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Par Álvaro Arranz

Professeur Plus
Concepteur de jeux vidéos

Álvaro Arranz est un concepteur de jeux vidéo spécialisé dans Unity né à Soria (Espagne). En plus de concevoir des jeux vidéo, il donne des cours de robotique et d'unité à la Upgrade School, une école qu'il a cofondée à Alcalá de Henares (Espagne).

D'autre part, Álvaro est également le créateur d'applications et de tests de réalité virtuelle pour le diagnostic du déficit de l'attention et du trouble d'hyperactivité dans les cliniques de neuropsychologie.


  • 10 élèves
  • 6 leçons (47 min)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol, Romanian, Indonesian, Türkçe, Français, Portugais, Italien
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 7 - Interface utilisateur. Un cours de  de Álvaro Arranz

Cours 7 - Interface utilisateur

Par Álvaro Arranz
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A rejoint Domestika en février 2019
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