

Seuls 7 cours vous séparent de devenir concepteur de jeux vidéo 3D. Plus précisément, les 7 cours qui composent ce Unity Domestika Basics, une plateforme en temps réel utilisée pour créer la moitié des jeux vidéo du monde. De la main d'Álvaro Arranz - concepteur de jeux et professeur d'Unity et de robotique - vous apprendrez à utiliser Unity à partir de zéro et vous vous familiariserez avec l'un des langages de programmation les plus utilisés: C #.
Vous commencerez dans le premier cours en connaissant et en configurant Unity. Vous allez le télécharger et faire le tour de son interface, découvrir chaque fenêtre du programme, les types de fichiers que vous pouvez créer et enfin un peu de programmation de base.
Dans le deuxième cours, vous plongerez dans les propriétés du projet et créerez votre premier script de base __ . Vous allez configurer la gravité de votre monde, la qualité de l'image, vous définirez le nom de votre jeu, son icône et vous attribuerez des étiquettes aux différents éléments qui le composent.
Vous avancerez dans la partie esthétique de votre projet en explorant les possibilités et le potentiel du terrain sur lequel votre jeu se déroule. Vous allez créer le terrain, le modeler et ajouter des éléments comme des arbres et le ciel pour le rendre plus réaliste.
Une fois que vous avez appris à construire le scénario dans lequel le jeu se déroule, vous vous concentrerez sur l'action qui s'y déroule. Vous allez créer le personnage avec lequel vous jouerez et quelques actions de base telles que le mouvement, le tir et la collecte d'objets.
Votre projet continuera d'évoluer visuellement l'année suivante, sans que cela implique un sacrifice de performance. Vous apprendrez à équiper votre projet de lumière, à placer des sources de lumière et d'ombre et à les configurer de différentes manières sur votre scène.
Qu'est-ce qu'un jeu sans ennemis à vaincre? Vous apporterez de l'action à votre jeu en créant des ennemis grâce à l'intelligence artificielle et préfabriqués . Vous apprendrez à créer __ apparition[/i] dans lesquels les ennemis apparaîtront automatiquement.
Chaque jeu a besoin d'une interface qui affiche les informations utilisateur sur ce qui se passe et c'est exactement ce que vous construirez dans le dernier cours. Vous développerez l'interface des scènes de jeu et un menu principal avec le bouton pour commencer à jouer.
⦁ Un ordinateur avec Windows 7 SP1 + (ou supérieur) ou macOS 10.12 Sierra (ou supérieur). ⦁ Accès Internet pour télécharger la version gratuite de Unity.
Compre el curso, y esta desactualizado, en mi caso no me sirvió y lo tengo que dejar. seria importante que lo actualicen, pues los video juegos tienen mucha demanda y crecimiento en el mercado. en este momento.
Me ayudó mucho en mis clases lo recomiendo
He comprado este curso para mi hijo de 11 años, y la versión de unity del curso respecto a la de la actualidad es tan diferente que hemos tenido que dejarlo. Creo que el curso merece una actualización, sino no es más frustrante que útil.
He tenido la oportunidad de comprar el curso y fue lo más satisfactorio para aprobar mi curso de desarrollar niveles en unity en forma 3d todo es muy introductorio no muy complejo abarca fundamentos básicos para que te puedas soltar un poco es muy introductorio y muy útil para pasar el rato obtuve un 18 de nota al final pero mucho conocimiento de unity y la manera de enseñar es muy buena.
lo compre hace 4 años y lo deje por que la versión del curso era antigua y no dejaba avanzar pues un que busque la versión de el profe no se podía me pedía actualizar y como no hubo solución lo deje y mire tutoriales bueno el curso es bueno pero esta totalmente anticuado o obsoleto para la actualidad deberían de agregar un curso mas actualizado con algún tipo de descuento por tener este mas a los muchos que se quedaron atorados como yo que en preguntas hay muchos.
Bienvenue
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Connaître et configurer Unity 3D
Contributions
Naviguer sur la scène
La physique
Types de fichier
Quelques programmes de base
Quelques programmes de base II
Première scène (leçon pratique)
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Oui, ce cours est conçu pour les débutants et ne nécessite aucune expérience préalable en développement de jeux ou avec Unity 3D.
Il suffit d’avoir des connaissances informatiques de base et un ordinateur avec Unity installé. Tout est expliqué depuis le début dans le cours.
Vous apprendrez à créer des jeux vidéo 3D interactifs, configurer la physique, programmer les collisions, concevoir des environnements, intégrer une IA pour les ennemis et optimiser l’éclairage et les ombres.
Le cours couvre la création de terrains et d’environnements 3D, la programmation de personnages et ennemis avec IA, ainsi que la conception d’interfaces et l’optimisation graphique dans Unity.
Vous apprendrez à utiliser les composants physiques de Unity pour programmer des collisions réalistes entre objets et ajuster les paramètres physiques essentiels au gameplay.
Oui, des modules sont dédiés à la programmation d’ennemis avec une intelligence artificielle basique, leur permettant de réagir et d’interagir avec le joueur.
Oui, vous apprendrez à programmer le déplacement du personnage principal à l’aide de scripts et composants Unity, du niveau débutant aux interactions avancées.