Soy ingeniero técnico industrial especializado en electrónica. Lo que más me gusta es enseñar cómo funcionan las cosas, y cómo llegar a hacer que funcionen. Llevo desde los 15 años diseñando y programando videojuegos, y en concreto los últimos 10 años usando exclusivamente Unity 3D.
Llevo prácticamente toda la vida inventando nuevas formas de jugar. He construido muchos robots caseros y me encanta usar LEGO en todos los proyectos que llevo a cabo. También llevo más de 10 años usando herramientas de diseño 2D y 3D que encajan a la perfección en cualquier proyecto audiovisual que se quiera desarrollar. Me apasiona enseñar este tipo de materias, en especial, a los más pequeños; porque estimulan mucho su creatividad y si descubren en edad temprana sus intereses, talentos y sus habilidades, podrán convertirse en verdaderos genios. Profesionalmente, he trabajado en pequeñas y en grandes empresas tecnológicas, tanto diseñando sistemas de tráfico aéreo como aplicaciones de neuropsicología en realidad virtual. También llevo desde el 2014 impartiendo clases particulares de diseño de videojuegos con diferentes lenguajes de programación y he diseñado la identidad corporativa de varias empresas de hostelería.
Professeur de
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Introduction à Unity pour jeux vidéo en 3D
Domestika Basics 7 coursApprenez à créer des jeux vidéo en 3D de A à Z sur la plateforme de référence
Par Álvaro Arranz, Concepteur de jeux vidéos
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Fiche professionnelle
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