Domestika Basics Cours 7 de 7
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Introduction à Unity pour jeux vidéo en 3D

Cours 7 - Interface utilisateur: Boutons

Par Álvaro Arranz , Concepteur de jeux vidéos

Concepteur de jeux vidéos. Alcalá de Henares, Espagne.
A rejoint Domestika en février 2019
Domestika Basics Cours 7 de 7
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À propos de la leçon : Boutons

Résumé

“Dans cette leçon, vous apprendrez à créer des boutons pour l'interface et à leur attribuer une fonction spécifique du code afin qu'ils s'exécutent lorsqu'ils sont pressés. Nous verrons également d'autres types d'objets que vous pouvez placer dans l'interface utilisateur. ”

Dans cette leçon, Álvaro Arranz aborde le sujet : Boutons, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 7 - Interface utilisateur. Apprenez à concevoir l’interface de votre jeu vidéo pour montrer les informations au joueur.

Transcription partielle de la vidéo

“Maintenant. tu apprendras les différents types de boutons que nous avons ici. De plus. je te montrerai comment leur attribuer une fonction du code pour qu'elle s'exécute lorsque nous cliquons dessus. Sur un canevas. en plus des images. nous pouvons également avoir d'autres éléments. comme du texte par exemple. Pour le texte. j'aime bien utiliser une police assez petite et ensuite la rendre un peu plus grande pour qu'elle soit lisible sans être trop envahissante. Cependant. lorsqu'on agrandit trop cette taille de texte. il disparaît car il dépasse des limites prédéfinies. Ce que nous pouvons...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 7 - Interface utilisateur

  • Niveau : Débutant
  • 10 élèves
  • 6 unités
  • 6 leçons (47 min)
  • 7 vidéos téléchargées

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Par Álvaro Arranz

Professeur Plus
Concepteur de jeux vidéos

Álvaro Arranz est un concepteur de jeux vidéo spécialisé dans Unity né à Soria (Espagne). En plus de concevoir des jeux vidéo, il donne des cours de robotique et d'unité à la Upgrade School, une école qu'il a cofondée à Alcalá de Henares (Espagne).

D'autre part, Álvaro est également le créateur d'applications et de tests de réalité virtuelle pour le diagnostic du déficit de l'attention et du trouble d'hyperactivité dans les cliniques de neuropsychologie.


  • 10 élèves
  • 6 leçons (47 min)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
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  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 7 - Interface utilisateur. Un cours de  de Álvaro Arranz

Cours 7 - Interface utilisateur

Par Álvaro Arranz
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A rejoint Domestika en février 2019
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