Domestika Basics Cours 6 de 7
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Introduction à Unity pour jeux vidéo en 3D

Cours 6 - Prefabs et intelligence artificielle: Achèvement du joueur et création d'un autre ennemi (leçon pratique)

Par Álvaro Arranz , Concepteur de jeux vidéos

Concepteur de jeux vidéos. Alcalá de Henares, Espagne.
A rejoint Domestika en février 2019
Domestika Basics Cours 6 de 7
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À propos de la leçon : Achèvement du joueur et création d'un autre ennemi (leçon pratique)

Résumé

“Dans cette leçon, l'objectif est de créer un autre ennemi, qui sera dédié à tourner autour d'un objet. ”

Dans cette leçon, Álvaro Arranz aborde le sujet : Achèvement du joueur et création d'un autre ennemi (leçon pratique), qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 6 - Prefabs et intelligence artificielle. Apprenez à créer les ennemis du personnage principal de votre jeu vidéo.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon pratique. nous allons améliorer notre personnage pour qu'il puisse interagir avec les ennemis. Nous créerons aussi un nouveau type d'ennemi qui protégera les objets pour nous empêcher de les prendre. Cet ennemi tournera autour d'un objet pour le défendre. Commençons dès maintenant. Dans cette leçon. nous allons créer un ennemi unique. différent de ceux que nous avons déjà. Cet ennemi tournera autour d'un objet pour le protéger. Il sera doté de plus de vie que l'ennemi standard que nous avions conçu auparavant. Ce nouvel ennemi jouera un rôle crucial en défendant les objets ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 6 - Prefabs et intelligence artificielle

  • Niveau : Débutant
  • 9 élèves
  • 6 unités
  • 6 leçons (48 min)
  • 5 vidéos téléchargées

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Par Álvaro Arranz

Professeur Plus
Concepteur de jeux vidéos

Álvaro Arranz est un concepteur de jeux vidéo spécialisé dans Unity né à Soria (Espagne). En plus de concevoir des jeux vidéo, il donne des cours de robotique et d'unité à la Upgrade School, une école qu'il a cofondée à Alcalá de Henares (Espagne).

D'autre part, Álvaro est également le créateur d'applications et de tests de réalité virtuelle pour le diagnostic du déficit de l'attention et du trouble d'hyperactivité dans les cliniques de neuropsychologie.


  • 9 élèves
  • 6 leçons (48 min)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol, Romanian, Indonesian, Français, Portugais, Italien
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 6 - Prefabs et intelligence artificielle. Un cours de  de Álvaro Arranz

Cours 6 - Prefabs et intelligence artificielle

Par Álvaro Arranz
Concepteur de jeux vidéos. Alcalá de Henares, Espagne.
A rejoint Domestika en février 2019
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