Introduction à Unity pour jeux vidéo en 3D
Cours 4 - Maniement des personnages et collisions: Assemblage de l'objet et quelques actions de base (Leçon pratique)
Par Álvaro Arranz , Concepteur de jeux vidéos
A rejoint Domestika en février 2019
À propos de la leçon : Assemblage de l'objet et quelques actions de base (Leçon pratique)
Résumé
“Au cours de cette leçon, vous préparerez l'objet Item, dont l'intention sera d'être ramassé par le joueur sur les lieux. Vous allez créer un objet coloré que vous transformerez en préfabriqué pour pouvoir le multiplier facilement plus tard. Vous allez également créer un script pour l'élément, ce qui le fera tourner sur lui-même. ”
Dans cette leçon, Álvaro Arranz aborde le sujet : Assemblage de l'objet et quelques actions de base (Leçon pratique), qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 4 - Maniement des personnages et collisions. Créez le personnage principal de votre projet et programmez ses principales actions.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon pratique où nous regroupons les connaissances acquises dans les leçons précédentes. allons créer un objet. Tout comme Mario collecte ses pièces et Sonic ses anneaux. notre personnage un cube jaune qui tourne sur lui-même. Voyons comment le créer. Dans cette leçon pratique. nous allons revoir certaines choses que nous avons déjà vues dans d'autres leçons de ce cours. Comme les déclencheurs (triggers). qui sont très importants. Mais concentrons-nous sur la finalisation de notre jeu en créant l'objet à collecter pour avancer dans les niveaux ou gagner. Transformons l'un de ces...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 4 - Maniement des personnages et collisions
Álvaro Arranz
Par Álvaro Arranz
Álvaro Arranz est un concepteur de jeux vidéo spécialisé dans Unity né à Soria (Espagne). En plus de concevoir des jeux vidéo, il donne des cours de robotique et d'unité à la Upgrade School, une école qu'il a cofondée à Alcalá de Henares (Espagne).
D'autre part, Álvaro est également le créateur d'applications et de tests de réalité virtuelle pour le diagnostic du déficit de l'attention et du trouble d'hyperactivité dans les cliniques de neuropsychologie.
- 7 élèves
- 8 leçons (47 min)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Romanian, Indonesian, Türkçe, Portugais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours
