Introduction à Unity pour jeux vidéo en 3D
Cours 2 - Propriétés du projet: Contributions
Par Álvaro Arranz , Concepteur de jeux vidéos
A rejoint Domestika en février 2019
À propos de la leçon : Contributions
Résumé
“Dans cette leçon, je vais vous apprendre comment accéder à la fenêtre des propriétés du projet, et nous verrons spécifiquement les propriétés liées aux «Entrées» ou entrées. Vous verrez la manière dont Unity définit les paramètres qui collecteront les informations à saisir à l'aide de joysticks, boutons, claviers, souris, etc. Vous exécuterez également un script de base pour déplacer un objet à l'aide de touches. ”
Dans cette leçon, Álvaro Arranz aborde le sujet : Contributions, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 2 - Propriétés du projet. Découvrez et modifiez les propriétés élémentaires de votre jeu vidéo.
Transcription partielle de la vidéo
“Pour configurer correctement nos entrées de jeu. il est important d'aborder la définition des principaux boutons et touches du clavier qui seront utilisés. Ensuite. nous créerons un petit script permettant de contrôler efficacement le mouvement d'un objet au travers de ces commandes clavier. Voyons voir. Dans cette leçon. nous allons parler des entrées ou inputs qu'un projet Unity peut avoir. Plus lorsqu'on parle de jeux vidéo ou de nombreuses applications. habituellement ils nécessitent un moyen efficace de communiquer entre eux avec l'utilisateur qui va les utiliser... C'est-à-dire qu'un ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 2 - Propriétés du projet
Álvaro Arranz
Par Álvaro Arranz
Álvaro Arranz est un concepteur de jeux vidéo spécialisé dans Unity né à Soria (Espagne). En plus de concevoir des jeux vidéo, il donne des cours de robotique et d'unité à la Upgrade School, une école qu'il a cofondée à Alcalá de Henares (Espagne).
D'autre part, Álvaro est également le créateur d'applications et de tests de réalité virtuelle pour le diagnostic du déficit de l'attention et du trouble d'hyperactivité dans les cliniques de neuropsychologie.
- 15 élèves
- 7 leçons (42 min)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Romanian, Indonesian, Portugais, Italien
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours
