Sommaire du cours
- 110 leçons (24 h 21 min)
- 104 vidéos téléchargées (52 fichiers)
- 2 exercices
- Projet final du cours
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U1 : Introduction
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U2 : Concept Art : design et worldbuilding
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Qu’est-ce que l’architecture exactement ?
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Définir des limites et se demander « Qui, quoi et pourquoi ? »
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Fais des recherches
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Les choses à faire et à ne pas faire en matière de conception architecturale
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Une répartition partie par partie des éléments architecturaux spécifiques 1
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Une répartition partie par partie des éléments architecturaux spécifiques 2
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Trouver le style architectural
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Esquisser la structure
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Dessin en perspective 1
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Dessin en perspective 2
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Configuration pour la couleur
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Rendu des matériaux finaux et ajout des touches finales
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Réflexion sur la conception
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U3 : Concept art et animation : créez des environnements magiques
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Qu'est-ce que le développement visuel ?
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Travailler avec des références
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Idée Génération 1
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Idée Génération 2
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Principes de stylisation 1
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Principes de stylisation 2
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Espace de travail et outils
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Le brief
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Créer des tableaux de référence 1
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Créer des tableaux de référence 2
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Analyser vos références
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Esquisse d'idées 1
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Esquisse d'idées 2
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Esquisse d'idées 3
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Affiner les esquisses
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La conception finale
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Ajouter du contexte et créer l'ambiance 1
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Ajouter du contexte et créer l'ambiance 2
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Ajouter du contexte et créer l'ambiance 3
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Ajouter du contexte et créer l'ambiance 4
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Touches finales
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Présentation du projet
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Considérations finales
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U4 : Création conceptuelle de ruines antiques
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Le processus et les outils
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Le flux de travail 2D-3D
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Les principes de base de la conception
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Conceptualiser l'idée
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Dessiner avec des formes simples 1
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Dessiner avec des formes simples 2
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Composer la scène
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Ajouter un personnage
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Établir l'ambiance et l'éclairage
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Création des actifs de héros individuels
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Rendu de la scène
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Configuration des passes de rendu dans Photoshop
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Photobashing d'ambiance et d'arrière-plan
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Photobashing
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Simplifier et Unifier
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Finalisation de l'image
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U5 : Concept art : création de personnages et worldbuilding
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Traiter le personnage comme une personne
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Définir les contraintes mondiales
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Construire le cadre
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Définir le personnage et le contexte
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Création du personnage : tout l'entonnoir
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Surmonter les blocages créatifs
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Construire le personnage : les proportions 1
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Construire le personnage : les proportions 2
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Dessin au trait 1
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Dessin au trait 2
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Éclairage
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Couleurs plates 1
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Couleurs plates 2
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Affinage et rendu 1
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Affinage et rendu 2
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Affinage et rendu 3
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Construire sur ce que vous avez
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U6 : Introduction au concept art pour la création de personnages expressifs
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Fondamentaux de la lumière 1
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Fondamentaux de la lumière 2
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Fondamentaux de la conception 1
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Fondamentaux de la conception 2
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Fondamentaux de la conception 3
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Dessin de geste
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Référencement
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Esquisse : geste
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Esquisse : volume
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Esquisse de conception 1
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Esquisse de conception 2
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Dessin au trait final 1
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Dessin au trait final 2
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Dessin au trait final 3
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Masques 1
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Masques 2
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Masques 3
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Masques 4
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Couleurs plates 1
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Couleurs plates 2
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Eclairage 1
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Eclairage 2
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Eclairage 3
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Eclairage 4
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Eclairage 5
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Eclairage 6
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Eclairage 7
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Eclairage 8
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Eclairage 9
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Détails fins 1
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Détails fins 2
-
Détails fins 3
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Détails fins 4
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Détails fins 5
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Présentation finale
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Projet final
- 100% avis positifs (15)
- 1 565 élèves
- 110 leçons (24 h 21 min)
- 104 ressources complémentaires (52 fichiers)
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- Niveau : Débutant
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Catégorie
Domaines