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Développement d'applications multiplateformes sur Flutter

Persister et récupérer des tâches dans les Shared preferences

Un cours proposé par Jose Manuel Márquez , Ingénieur logiciel

Ingénieur logiciel. Province de Malaga, Espagne.
A rejoint Domestika en mars 2022
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8 127 élèves
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À propos de la leçon : Persister et récupérer des tâches dans les Shared preferences

Résumé

“En utilisant le plug-in de préférences partagées, nous stockerons les données d'application localement. Voyons le processus.”

Dans cette leçon, Jose Manuel Márquez aborde le sujet : Persister et récupérer des tâches dans les Shared preferences, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Développement d'applications multiplateformes sur Flutter. Apprenez à créer des applications mobiles, web et de bureau avec comme seule source le code et proposez des solutions sur mesure aux utilisateurs.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon. vous apprendrez comment stocker localement les données de l'application à l'aide du Share Preference. D'accord. nous allons compléter localement le stockage des tâches pour optimiser leur gestion. alors. d'abord. il y avait une petite erreur avec ce que nous avons mis ici dans la leçon précédente. mis deux points. je ne sais pas pourquoi j'ai mis deux points. Nous initialisons chacune des variables avec title égal et la valeur du JSON correspondante. Juste cette petite correction qui restait de la leçon précédente. Comme vous l'avez compris. je vous passe le ce fichier qui...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Développement d'applications multiplateformes sur Flutter

  • Niveau : Débutant
  • 93% avis positifs (103)
  • 8127 élèves
  • 6 unités
  • 27 leçons (4 h 14 min)
  • 3 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    Création de sites et d'applications
  • Domaines

    Développement d'applications

Jose Manuel Márquez

Jose Manuel Márquez
Un cours proposé par Jose Manuel Márquez

Professeur Plus
Ingénieur logiciel

José Manuel Márquez est ingénieur logiciel et spécialiste du développement d'applications. En 2018, il a découvert Flutter et, depuis lors, il travaille avec cette technologie de Código Base, une entreprise qu'il a fondée un an plus tard. Avec elle, il développe des applications mobiles pour différents clients qui souhaitent lancer leur produit sur le marché.

Au cours de sa carrière, il a partagé ses connaissances lors de conférences sur Flutter lors d'événements technologiques tels que MorcillaConf, Tenerife TLP ou Codemotion, et a développé deux packages open source pour calendar_timeline et time_range.


  • 93% avis positifs (103)
  • 8 127 élèves
  • 27 leçons (4 h 14 min)
  • 21 ressources complémentaires (3 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol, Anglais, Français, Indonesian, Italien, Portugais, Romanian, Türkçe
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  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

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Développement d'applications multiplateformes sur Flutter. Un cours de Création de sites et d'applications de Jose Manuel Márquez Top ventes

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A rejoint Domestika en mars 2022
  • 93% avis positifs (103)
  • 8 127 élèves