Développement d'applications multiplateformes sur Flutter
Persister et récupérer des tâches dans les Shared preferences
Un cours proposé par Jose Manuel Márquez , Ingénieur logiciel
À propos de la leçon : Persister et récupérer des tâches dans les Shared preferences
Résumé
“En utilisant le plug-in de préférences partagées, nous stockerons les données d'application localement. Voyons le processus.”
Dans cette leçon, Jose Manuel Márquez aborde le sujet : Persister et récupérer des tâches dans les Shared preferences, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Développement d'applications multiplateformes sur Flutter. Apprenez à créer des applications mobiles, web et de bureau avec comme seule source le code et proposez des solutions sur mesure aux utilisateurs.
Transcription partielle de la vidéo
“Persister et récupérer des tâches dans les préférences partagées Dans cette leçon, vous apprendrez à stocker localement données d'application via le plug-in Shared Preferences. Nous allons terminer le stockage des tâches en local. Il y a d'abord eu une petite erreur avec ce que nous avons mis ici dans la leçon précédente. J'avais mis deux points. Je mets deux-points parce que nous initialisons chacune des variables avec title = et la valeur json correspondante. Juste cette petite correction qui restait de la leçon précédente. Je vous passe ce fichier qui représente le repository. Un référen...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Développement d'applications multiplateformes sur Flutter
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Catégorie
Création de sites et d'applications -
Domaines
Développement d'applications

Jose Manuel Márquez
Un cours proposé par Jose Manuel Márquez
José Manuel Márquez est ingénieur logiciel et spécialiste du développement d'applications. En 2018, il a découvert Flutter et, depuis lors, il travaille avec cette technologie de Código Base, une entreprise qu'il a fondée un an plus tard. Avec elle, il développe des applications mobiles pour différents clients qui souhaitent lancer leur produit sur le marché.
Au cours de sa carrière, il a partagé ses connaissances lors de conférences sur Flutter lors d'événements technologiques tels que MorcillaConf, Tenerife TLP ou Codemotion, et a développé deux packages open source pour calendar_timeline et time_range.
- 95% avis positifs (93)
- 7 180 élèves
- 27 leçons (4 h 14 min)
- 21 ressources complémentaires (3 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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