Développement d'applications multiplateformes sur Flutter
Mise en place de la Splash Page
Un cours proposé par Jose Manuel Márquez , Ingénieur logiciel
À propos de la leçon : Mise en place de la Splash Page
Résumé
“Voyons maintenant comment mettre en place le premier écran du projet en suivant les indications du design.”
Dans cette leçon, Jose Manuel Márquez aborde le sujet : Mise en place de la Splash Page, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Développement d'applications multiplateformes sur Flutter. Apprenez à créer des applications mobiles, web et de bureau avec comme seule source le code et proposez des solutions sur mesure aux utilisateurs.
Transcription partielle de la vidéo
“Mise en place de la Splash Page Dans cette leçon, vous implémenterez l'affichage de la page d'accueil suivant les indications de notre conception. Passons au design et nous comprendrons la structure de l'écran que nous allons mettre en place En regardant le design, nous voyons que nous avons quelques images et quelques textes, tous disposés verticalement, donc nous allons avoir besoin d'une colonne où nous allons placer ces quatre éléments dans cet arrangement. Il est très important de comprendre cela parce que si nous avons une idée mentale de ce qu'est la structure nous allons aller beauc...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Développement d'applications multiplateformes sur Flutter
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Catégorie
Création de sites et d'applications -
Domaines
Développement d'applications

Jose Manuel Márquez
Un cours proposé par Jose Manuel Márquez
José Manuel Márquez est ingénieur logiciel et spécialiste du développement d'applications. En 2018, il a découvert Flutter et, depuis lors, il travaille avec cette technologie de Código Base, une entreprise qu'il a fondée un an plus tard. Avec elle, il développe des applications mobiles pour différents clients qui souhaitent lancer leur produit sur le marché.
Au cours de sa carrière, il a partagé ses connaissances lors de conférences sur Flutter lors d'événements technologiques tels que MorcillaConf, Tenerife TLP ou Codemotion, et a développé deux packages open source pour calendar_timeline et time_range.
- 95% avis positifs (93)
- 7 178 élèves
- 27 leçons (4 h 14 min)
- 21 ressources complémentaires (3 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours