Conception de produits numériques de A à Z

Monétiser votre application

Un cours proposé par Rus Yusupov , * Designer et entrepreneur dans les nouvelles technologies

* Designer et entrepreneur dans les nouvelles technologies. New York, États-Unis.
A rejoint Domestika en janvier 2021
97% avis positifs (39)
1 413 élèves
Audio : Anglais
Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Monétiser votre application

Résumé

“Décider comment votre application va gagner de l'argent est un excellent moyen de planifier à l'avance avant de commencer à concevoir. Dans cette leçon, vous apprendrez à aborder la monétisation et à développer le modèle commercial de votre application. ”

Dans cette leçon, Rus Yusupov aborde le sujet : Monétiser votre application, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception de produits numériques de A à Z. Apprenez à conceptualiser et à développer des applications de A à Z en explorant les grands principes du graphisme, de la psychologie, de l'expérience utilisateur et du branding.

Transcription partielle de la vidéo

“Monétiser votre application Dans la dernière leçon, j'ai parlé de la conception de fonctionnalités de produits qui tuent. Dans cette leçon, je vais vous expliquer comment monétiser votre application. Choisir comment votre application va gagner de l'argent est un excellent moyen de planifier à l'avance avant de commencer à concevoir afin que vous puissiez offrir la meilleure expérience à mesure que votre application évolue. Un modèle commercial efficace maximise la valeur à vie d'un utilisateur et leur offre une excellente expérience à long terme. Les plates-formes mobiles d'aujourd'hui vous...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Conception de produits numériques de A à Z

  • Niveau : Débutant
  • 97% avis positifs (39)
  • 1413 élèves
  • 5 unités
  • 17 leçons (2 h 7 min)
  • 9 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    Création de sites et d'applications
  • Logiciel

    Figma
  • Domaines

    Conception d'applications, Conception de produits numériques

Rus Yusupov

Rus Yusupov
Un cours proposé par Rus Yusupov

Professeur Plus
* Designer et entrepreneur dans les nouvelles technologies

Rus Yusupov est un designer et un entrepreneur technologique qui a immigré à New York depuis l'URSS en 1989. Cela l'a toujours poussé à tirer le meilleur parti de ses opportunités en embrassant sa passion pour l'art, le design et la technologie. Il peint et dessine depuis qu'il est assez vieux pour tenir un crayon, a étudié l'art à LaGuardia High School of Music & Art and Performing Arts, puis le design à la School of Visual Arts de New York.

Depuis lors, Rus a dirigé la refonte de CNN.com, conçu le logo et le premier site Web de Hulu.com, et conçu la première application iPhone Nike+. En 2008, il fonde le studio de design et d'ingénierie Big Human, puis co-fonde en 2012 l'application vidéo Vine. Il a reçu plusieurs distinctions majeures de l'industrie, notamment un Tribeca Disruptive Innovation Award, Variety Magazine Breakthrough of the Year Award et une nomination aux Emmy Awards.


  • 97% avis positifs (39)
  • 1 413 élèves
  • 17 leçons (2 h 7 min)
  • 25 ressources complémentaires (9 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Anglais
  • Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Domaines
Conception de produits numériques de A à Z. Un cours de Création de sites et d'applications de Rus Yusupov

Conception de produits numériques de A à Z

Un cours proposé par Rus Yusupov
* Designer et entrepreneur dans les nouvelles technologies. New York, États-Unis.
A rejoint Domestika en janvier 2021
  • 97% avis positifs (39)
  • 1 413 élèves