Conception de produits numériques de A à Z

Un cours proposé par Rus Yusupov , * Designer et entrepreneur dans les nouvelles technologies

* Designer et entrepreneur dans les nouvelles technologies. New York, États-Unis.
A rejoint Domestika en janvier 2021

Apprenez à conceptualiser et à développer des applications de A à Z en explorant les grands principes du graphisme, de la psychologie, de l'expérience utilisateur et du branding

  • Anglais sous-titré en français
  • 97% avis positifs (30)
  • 1005 élèves

Apprenez à conceptualiser et à développer des applications de A à Z en explorant les grands principes du graphisme, de la psychologie, de l'expérience utilisateur et du branding

Un cours proposé par Rus Yusupov

La technologie peut être exploitée pour surmonter des défis, résoudre des problèmes et nous permettre d'atteindre nos objectifs. Le designer et entrepreneur technologique Rus Yusupov est l'un des cofondateurs de Vine et a conçu des produits pour de grands noms tels que Nike, Hulu et CNN. Il a également créé le jeu-questionnaire HQ, qui a été le pionnier de la vidéo interactive en direct, a rassemblé des millions de joueurs et a présenté des célébrités comme Dwayne "The Rock" Johnson et Robert De Niro.

Dans ce cours en ligne, Rus vous apprend à concevoir et développer des applications attrayantes à partir de zéro . Explorez les principes de la conception de produits, la psychologie, l'expérience utilisateur et l'image de marque pour créer un prototype de jeu mobile social à l'aide de Figma. Laissez-vous inspirer par l'innovation et créez des applications capables d'améliorer le potentiel humain.

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Qu'allez-vous apprendre dans ce cours en ligne ?

17 leçons & 25 vidéos téléchargées

Développement de concept
6 minutes, 45 secondes
Effets de réseau et audience
4 minutes, 27 secondes
Monétiser votre application
5 minutes, 5 secondes
Principes de conception
14 minutes, 24 secondes
Psychologie
7 minutes, 37 secondes
Anglais sous-titré en français
  • 97% avis positifs (30)
  • 1005 élèves
  • 17 leçons (2 h 7 min)
  • 25 ressources complémentaires (9 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Anglais
  • Anglais, Espagnol, Portugais, Allemand, Français, Italien, Polonais, Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Quel est le projet du cours ?

Créez un prototype de jeu mobile social à l'aide de Figma.

À qui s'adresse ce cours en ligne ?

Ce cours s'adresse à toute personne intéressée par la conception d'applications.

Prérequis et matériel nécessaire

Une connaissance de base de Figma est requise.

En termes de matériel, vous aurez besoin d'un ordinateur avec Figma installé, ainsi que d'un smartphone, d'un stylo et de papier.


Avis

1005 Élèves
30 Avis
97% Avis positifs
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Rus Yusupov

Un cours proposé par Rus Yusupov

Professeur Plus
* Designer et entrepreneur dans les nouvelles technologies

Rus Yusupov est un designer et un entrepreneur technologique qui a immigré à New York depuis l'URSS en 1989. Cela l'a toujours poussé à tirer le meilleur parti de ses opportunités en embrassant sa passion pour l'art, le design et la technologie. Il peint et dessine depuis qu'il est assez vieux pour tenir un crayon, a étudié l'art à LaGuardia High School of Music & Art and Performing Arts, puis le design à la School of Visual Arts de New York.

Depuis lors, Rus a dirigé la refonte de CNN.com, conçu le logo et le premier site Web de Hulu.com, et conçu la première application iPhone Nike+. En 2008, il fonde le studio de design et d'ingénierie Big Human, puis co-fonde en 2012 l'application vidéo Vine. Il a reçu plusieurs distinctions majeures de l'industrie, notamment un Tribeca Disruptive Innovation Award, Variety Magazine Breakthrough of the Year Award et une nomination aux Emmy Awards.


Contenu

  • U1

    Introduction

    • Présentation
    • Mes sources d'inspiration
  • U2

    Développer le concept

    • Développement de concept
    • Effets de réseau et audience
    • Caractéristiques du produit tueur
    • Monétiser votre application
  • U3

    Fondations de conception

    • Principes de conception
    • Psychologie
    • Rédaction
  • U4

    Conception du prototype

    • Prototypage et itération constante
    • Choisir une plateforme
    • Développer une architecture produit
    • Concevoir dans Figma 1
    • Concevoir dans Figma 2
    • Logos, icônes d'application, image de marque et dénomination
  • U5

    Rendre le prototype réel

    • Présentation de votre conception
    • Travailler avec des ingénieurs
  • PF

    Projet final

    • Principes fondamentaux de la conception de produits numériques

Ce qu’il faut attendre d’un cours Domestika

  • Apprenez à votre rythme

    Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.

  • Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif

    Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.

  • Rencontrez des spécialistes reconnus

    Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.

  • Certificats
    Plus

    En tant que membre Plus, vous recevrez un certificat personnalisé signé par le professeur à la fin du cours. Vous pourrez le partager dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux et là où vous voulez.

  • Soyez aux premières loges

    Profitez de vidéos de haute qualité pour ne manquer aucun détail. Grâce à un accès illimité, vous pourrez les regarder autant de fois que nécessaire pour perfectionner vos compétences.

  • Partagez vos connaissances et vos idées

    Posez des questions, demandez des avis ou suggérez des solutions. Partagez votre expérience d’apprentissage avec les autres élèves de la communauté qui ont, comme vous, une passion pour la créativité.

  • Rejoignez une communauté créative internationale

    Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.

  • Assistez à des cours de haute qualité

    Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.


Foire aux questions

Les cours Domestika sont des leçons en ligne qui vous permettent d'apprendre et d'acquérir un certain nombre d'outils et de compétences pour réaliser un projet créatif. Chaque étape du projet combine des vidéos et des textes avec des ressources didactiques complémentaires, le but étant d'apprendre par la pratique. Vous pouvez également partager vos propres projets avec d'autres élèves et le professeur. Domestika, c'est aussi une communauté !

La modalité des cours étant 100 % en ligne, une fois qu'ils sont publiés, ils commencent et finissent quand vous le souhaitez. C'est vous qui fixez le rythme auquel vous suivez les leçons. Vous pouvez revoir ce qui vous intéresse, passer ce que vous savez déjà, poser des questions, obtenir des réponses, partager vos projets et bien plus encore.

Les cours se divisent en plusieurs unités. Chacune d'entre elles comprend des leçons, des textes explicatifs, des exercices d'entraînement et des tâches pour réaliser votre projet étape par étape, ainsi que des ressources et des documents complémentaires à télécharger. Vous aurez également accès à un forum exclusif où vous pourrez interagir avec tous les élèves du cours et le professeur, mais également partager vos travaux et le projet que vous réalisez. Domestika, c'est aussi une communauté !

Vous pouvez valider le cours qui vous a été offert en accédant à la page de validation, où vous pourrez saisir le code cadeau qui vous a été communiqué.

En tant que membre Plus, vous recevrez un certificat personnalisé à la fin du cours que vous avez acheté. Vous pouvez consulter vos certificats dans la section Certificats de votre profil. Vous pourrez les télécharger pour les partager avec qui vous voulez. En savoir plus sur les certificats.
Conception de produits numériques de A à Z. Un cours de Création de sites et d'applications de Rus Yusupov

Conception de produits numériques de A à Z

Un cours proposé par Rus Yusupov
* Designer et entrepreneur dans les nouvelles technologies. New York, États-Unis.
A rejoint Domestika en janvier 2021
  • 97% avis positifs (30)
  • 1005 élèves