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Introduction au character design pour animation et jeux vidéo

Groupes musculaires et osseux: pieds et mains (partie II)

Un cours proposé par Jean Fraisse , Guider les artistes dans la création de valeur dirigée par l'IA

Guider les artistes dans la création de valeur dirigée par l'IA. Santiago de Querétaro, Mexique.
A rejoint Domestika en février 2018
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100% avis positifs (2K)
61 946 élèves
Audio : Espagnol, Anglais
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Groupes musculaires et osseux: pieds et mains (partie II)

Résumé

“Je terminerai en vous expliquant comment rendre les mouvements des pieds et des mains plus naturels, afin que vous puissiez leur donner vie. ”

Dans cette leçon, Jean Fraisse aborde le sujet : Groupes musculaires et osseux: pieds et mains (partie II), qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction au character design pour animation et jeux vidéo. Apprenez une méthode simple pour dessiner des personnages mémorables.

Transcription partielle de la vidéo

“Ici, nous pouvons voir à nouveau cette capacité de torsion, la base reste fixe. Mais comme le ferait un cube, un bâtiment, une matière géométrique mais souple, Cette partie ici qui était droite va commencer tourner. Cette partie va s'agripper en avant, ceci, à l'envers et cette torsion peut être exagérée dans une certaine mesure car les joints ont une limite. Mais on peut voir que tout le sommet va tourner donnant cette superposition. Ici, il commence à disparaître, si c'était la paume, la paume commence à disparaître, le dos de la main commence à apparaître et nous pouvons le voir présenté...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction au character design pour animation et jeux vidéo

  • Niveau : Débutant
  • 100% avis positifs (2016)
  • 61946 élèves
  • 4 unités
  • 19 leçons (5 h 15 min)
  • 9 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation, Illustration
  • Domaines

    Animation, Conception de jeux vidéo, Conception de personnages, Illustration traditionnelle, Jeux vidéo

Jean Fraisse

Jean Fraisse
Un cours proposé par Jean Fraisse

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Guider les artistes dans la création de valeur dirigée par l'IA

Jean Fraisse est un artiste et entrepreneur professionnel accompli. De l'enfance passionnée mais sans talent à l'autodidacte, il a parcouru un parcours fascinant. Sa passion pour le dessin et la peinture l'a mené à une brillante carrière dans le secteur créatif. Au cours des dix dernières années, Jean a progressivement adopté l'aspect entrepreneurial de sa profession, apprenant par essais et erreurs à intégrer le sens des affaires à ses projets artistiques. Son expérience est enrichie par une autoformation approfondie grâce à des livres, des tutoriels et des mentors, en ligne et en personne.

Influencé par des personnalités telles que Gary Vaynerchuk et Tim Ferris, Jean a développé une solide compréhension du système de valeurs essentiel pour prospérer à l'ère numérique. Son expertise s'étend au-delà de la création artistique et englobe la réflexion stratégique, le leadership et l'analyse de marché. Ses réflexions, tirées de textes fondateurs et de chaînes YouTube, apportent clarté et méthode à l'art et à l'entrepreneuriat. Il s'engage à aider ses collègues artistes à comprendre leur rôle dans un marché de l'art en pleine évolution et à leur donner les compétences nécessaires pour s'adapter et réussir dans un environnement actuel en constante évolution.


  • 100% avis positifs (2K)
  • 61 946 élèves
  • 19 leçons (5 h 15 min)
  • 19 ressources complémentaires (9 fichiers)
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  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol, Anglais
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

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